Les manigances Chemtech reviennent dans Teamfight Tactics à travers le trait Zaun dans Set Nine Runeterra Reforgedcomprenant six Chem-Mods avec une capacité Mod et Overcharge.
Le trait Zaun dans TFT Set Nine est souvent éclaboussé dans une composition finale, déverrouillant le deuxième point d’arrêt pour gagner un Chem-Mod. Champions possédant le trait Zaun dans Runeterra Reforged sont Jinx (coût deux), Warwick (coût deux), Ekko (coût trois), Urgot (coût quatre) et Zeri (coût quatre). Le trait a également trois points d’arrêt à 2/4/6 et peut aller verticalement. Aller à la verticale est le seul moyen de déverrouiller la capacité de surcharge pour chaque Chem-Mod au moment de la rédaction.
Tous les TFT Set 9 objets Chem-Mod et leurs capacités
Un Chem-Mod est ajouté à chaque point d’arrêt, permettant aux joueurs d’avoir jusqu’à trois Chem-Mods dans leur équipe. La capacité de surcharge est activée au point d’arrêt de six.
- Deux : Gagnez un Chem-Mod
- Quatre : Gagnez deux Chem-Mods
- Six: Gagnez trois capacités Chem-Mods et Overcharge
Les champions de Zaun ne peuvent être équipés que d’un seul mod, et les mods ne peuvent être supprimés qu’en vendant le champion. Seuls les champions Zaun ou une unité avec un emblème Zaun peuvent être équipés d’un Chem-Mod. Augmentations en synergie avec le trait Zaun et ses Chem-Mods en TFT Set Nine sont Zaun Heart, Zaun Crest, Zaun Crown et Chemtech Enhancements.
Implant adaptatif
L’unité équipée gagne 25% de dégâts d’attaque et de puissance lorsqu’elle a plus de 50% de santé. Lorsqu’elle tombe en dessous de 50% de santé, l’unité équipée gagne 25% d’Omnivamp.
- Surcharge: L’unité équipée gagne les deux effets et sa puissance est augmentée de 60 %.
Exosquelette Hextech
L’unité équipée gagne 30 points d’armure et de résistance magique. Toutes les cinq secondes, nettoyez tous les effets négatifs et l’unité équipée guérit de 10% de sa santé maximale.
- Surcharge: Chaque fois que l’unité équipée se soigne, le champion inflige 150 % de ses soins sous forme de dégâts magiques aux ennemis adjacents.
Bras robotique
Les attaques de l’unité équipée ont 60 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire.
- Surcharge: Les attaques du champion équipé infligent 50 % des dégâts d’attaque sous forme de dégâts bruts.
Injecteur scintillant
L’unité équipée gagne 25% de vitesse d’attaque. La première fois que l’unité voit sa santé réduite à un, le bonus de vitesse d’attaque est augmenté de 100% et le champion guérit de 35% de sa santé maximale.
- Surcharge: Les effets bonus lors de la réduction à un point de vie sont améliorés avec un bonus de vitesse d’attaque de 400% et l’unité équipée soigne 100% de sa santé maximale.
Chemtech instable
L’unité équipée gagne 33% de sa santé maximale et explose à sa mort, infligeant 30% de sa santé maximale sous forme de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de deux hexagones.
- Surcharge : l’explosion inflige 45 % de la santé maximale du champion équipé sous forme de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de trois hexagones.
Bioware virulent
Chaque fois que l’unité équipée inflige des dégâts de capacité, Virulent Bioware libère un fléau qui fait subir aux ennemis à moins d’un hex de la cible 20% de dégâts supplémentaires en quatre secondes.
- Surcharge: La durée de la peste est augmentée à 10 secondes et inflige 5 % de la santé maximale de l’unité équipée sous forme de dégâts magiques par seconde.
Les mises à jour des capacités Chem-Mod auront lieu après chaque TFT Set Neuf patch.
Mise à jour du 26 juin à 14h20 : Tous les Chem-Mods ont été mis à jour après le TFT Set Nine 13.13 Mortdog Aperçu des correctifs.