Légendes Apex possède une distribution diversifiée de personnages, à la fois en termes de trame de fond et de styles de jeu. Bloodhound est l’un des huit originaux de la bataille royale et reste l’un des personnages les plus appréciés du jeu en raison de ses compétences exceptionnelles.
Le personnage de reconnaissance possède un ensemble de capacités qui peuvent être l’une des plus utiles du jeu, mais les joueurs doivent faire attention lorsqu’ils utilisent leurs compétences. Ces capacités ont un gain élevé mais peuvent également être préjudiciables à l’équipe si elles ne sont pas utilisées correctement.
Voici leurs capacités, comment les utiliser, et leurs plus grandes forces et faiblesses.
Capacités de Bloodhound et comment les utiliser
Passif de classe — Reconnaissance
Bloodhound est l’un des quatre personnages de reconnaissance d’Apex, et peut interagir avec les balises de sondage dispersées sur la carte. Chaque balise est utilisable une fois par match et marque la carte avec toutes les positions ennemies pendant 30 secondes. Ces informations sont partagées avec tous les coéquipiers, permettant à Bloodhound de trouver facilement des combats et d’utiliser rapidement leurs compétences de suivi.
Passif — Traqueur
Avec Tracker, Bloodhound voit des empreintes de pas et d’autres marqueurs qui leur sont exclusifs, fournissant des informations basées sur les interactions ennemies au cours des 90 dernières secondes. Les coups de feu, les soins, l’utilisation de capacités comme Wraith’s Dimensional Rift, et bien d’autres apparaîtront comme des indicateurs pingables, permettant à Bloodhound de partager les informations avec le reste de son équipe. De nouvelles pistes apparaîtront en rouge, tandis que toutes les interactions qui ont eu lieu il y a une minute seront indiquées en gris, alertant l’équipe de Bloodhound si leur proie est toujours à proximité.
Les corbeaux blancs apparaîtront également naturellement pendant le match, signalés par une alerte circulaire blanche apparaissant sur la carte, identique à un colis de soins en baisse. Interagir avec le White Raven le fait voler vers l’escouade ennemie la plus proche, laissant une trace visible sur la mini-carte à suivre par tous les alliés tout en rechargeant 25% des capacités tactiques et ultimes de Bloodhound.
Les corbeaux blancs sont le meilleur moyen de commencer une chasse et d’offrir autant d’informations lorsqu’ils sont repérés que d’interagir directement avec eux. Les corbeaux blancs ne peuvent apparaître que lorsqu’un ennemi se trouve à plus de 180 mètres de Bloodhound.
Les joueurs avertis peuvent utiliser ces informations lorsqu’ils entrent dans un nouveau POI pour avoir le confort de piller en toute sécurité, sans avoir à perdre de temps à rechercher d’éventuels ennemis.
Tactique – Oeil du père de toute chose
Eye of the Allfather est une capacité activable qui scanne tous les ennemis, pièges et autres objets interactifs sur la carte pour que toute l’équipe de Bloodhound puisse les voir, les marquant dans un cône de 125 degrés à une distance de 75 mètres. En plus du scan, un indicateur apparaîtra pour Bloodhound, indiquant combien d’hostiles ont été scannés, ou si personne n’a été trouvé à portée.
Bien que votre équipe obtienne des informations, la capacité peut être vue par tous les joueurs, révélant potentiellement votre propre position avec des analyses irréfléchies. Avec un temps de recharge de 25 secondes, les joueurs de Bloodhound devraient pouvoir suivre leurs informations, confirmer si un bâtiment est sûr, repousser un ennemi isolé de leur équipe ou s’assurer que personne ne les suit sont toutes des options valables. Même si Bloodhound ne trouve pas d’angle pour tirer pendant un combat, les connaissances s’étendent à toute votre équipe et peuvent aider à éliminer les retardataires ou les équipes en solo.
Eye of the Allfather est également capable d’interagir avec les corbeaux blancs issus du passif de Bloodhound. Scanner un corbeau déclenche les mêmes effets que de marcher et d’interagir directement avec lui, tout en rafraîchissant le temps de recharge de Eye of the Allfather. Cependant, il ne recharge pas le temps de recharge de Beast of the Hunt de 25% lorsqu’il interagit de cette manière. Les joueurs de Bloodhound doivent savoir quand scanner en mouvement est plus important que d’interagir directement.
Ultime — Bête de chasse
Beast of the Hunt est un buff de 30 secondes. Lors de l’activation, un corbeau blanc apparaît immédiatement, volant vers l’ennemi le plus proche. Tous les autres ennemis abattus par Bloodhound pendant l’Ultimate engendreront un White Raven supplémentaire pour traquer l’opposition restante.
La vision de Bloodhound devient noir et blanc, tandis que les ennemis sont surlignés en rouge, comme le viseur de menace numérique ou le viseur de tireur d’élite 4 × 10, permettant à Bloodhound de trouver facilement des ennemis cachés grâce à la fumée ou à d’autres effets d’obscurcissement. De plus, les grenades, l’anneau et les capacités ennemies, telles que la sécurité du périmètre de Wattson, conserveront leur couleur, tandis que les coéquipiers sont surlignés en bleu.
L’ultime de Bloodhound dure 30 secondes, mais renverser les ennemis augmente la durée de l’ultime de cinq à 15 secondes par renversement, selon le temps qu’il lui reste. Aider à abattre un ennemi restitue également du temps à Beast of the Hunt, encourageant Bloodhound à jouer autour de son équipe chaque fois que ses capacités ultimes et de numérisation sont prêtes.
Beast of the Hunt se concentre sur l’enchaînement des éliminations, repoussant les nombreux avantages passifs obtenus pour isoler les combats et créer un avantage numérique. Chaque essai prolonge le chronomètre de l’ultime et envoie un autre corbeau blanc aux coéquipiers ennemis, encourageant une pression offensive constante de toute l’équipe pendant que la capacité dure.
Les plus grandes forces de Bloodhound
Bloodhound rassemble toutes les informations pour son équipe, organisant efficacement des combats pour que toute composition d’équipe réussisse.
Ils peuvent servir d’attaque principale, en utilisant leur augmentation de vitesse dans Beast of the Hunt pour initier des combats, scanner de manière défensive pour ralentir les ennemis attaquants lorsqu’ils sont sous pression, ou associés à d’autres capacités pour des combats rapides et propres.
Informations pendant les combats
Les analyses de Bloodhound passent par les fumées de Bangalore et les capacités de gaz de Caustic, tandis que Beast of the Hunt annule complètement les écrans de fumée, permettant des combats où l’équipe de Bloodhound peut voir tous ses ennemis, sans être repérée elle-même. Les viseurs de menaces numériques et les autres joueurs caustiques sont les seuls autres moyens de voir à travers ces capacités, permettant à Bloodhound de trouver des ennemis isolés et de les éliminer rapidement avant que la fumée ne se dissipe.
Capacités de soutien
Bloodhound excelle dans un rôle de soutien lorsqu’il est associé à des coéquipiers très mobiles qui peuvent tous diffuser les informations obtenues par Eye of the Allfather. Octane’s Jump Pad, Horizon’s Gravity Lift et Ash’s Phase Breach repositionnent toute l’équipe sur de longues distances, permettant des suivis rapides une fois que Bloodhound a scanné les emplacements exacts des ennemis.
Les personnages offensifs qui peuvent forcer les ennemis dans certaines zones complètent également les capacités de suivi de Bloodhound. Le bombardement défensif de Gibraltar et le Rolling Thunder de Bangalore causent des dégâts considérables à moins que les ennemis ne se retirent dans les bâtiments pour se mettre à l’abri, ce qui facilite le travail de Bloodhound en identifiant leurs emplacements exacts pour une poussée.
Limites de Bloodhound à garder à l’esprit
Malgré les capacités de Bloodhound à trouver des ennemis, à les rattraper rapidement et à enchaîner les éliminations dans leur Ultimate, leur kit présente des limites et des inconvénients évidents.
Manque de mobilité
Bien que Tracker donne des informations exactes sur l’endroit où quelqu’un a pu courir, Bloodhound n’a pas de capacité de mouvement direct en plus d’une augmentation de vitesse dans Beast of the Hunt, donc certaines légendes font des poursuites mortelles ou impossibles. La tyrolienne de Pathfinder et la plongée vers le ciel de Valkyrie peuvent repositionner directement toute une équipe loin d’un Bloodhound en chasse.
Donner des informations
L’analyse de Bloodhound ne révèle que dans un rayon conique, permettant aux légendes qui excellent dans le flanquement de profiter de leur manque d’informations. Lorsque vous utilisez Eye of the Allfather, le scan rayonne vers l’extérieur depuis l’emplacement exact de Bloodhound, les localisant efficacement pour tous les ennemis cherchant à leur tendre une embuscade s’ils ne sont pas repérés.
L’activation de Beast of the Hunt fait également un bruit fort, révélant une fois de plus la position de Bloodhound et les empêchant de se faufiler sur les ennemis. De plus, le modèle de personnage de Bloodhound aura des yeux rouges brillants dans l’ultime. Les joueurs avertis peuvent facilement déduire quand Beast of the Hunt est épuisé d’un coup d’œil rapide, offrant une chance de contre-attaquer lorsque Bloodhound a perdu ses buffs temporaires.
Pas de capacités offensives directes
Les légendes défensives peuvent également aider à ralentir la poussée d’un Bloodhound, car elles ne fournissent que des informations et aucune autre utilité offensive. Les pièges à gaz de Caustic, la sécurité du périmètre de Wattson, la couverture amplifiée de Rampart et d’autres éléments déployables sont tous scannés par les capacités de Bloodhound, mais à moins qu’ils ne veuillent pénétrer directement dans une équipe fortifiée, ils doivent demander l’aide de leurs coéquipiers, ou gaspiller les informations obtenues de Eye of le Père de Tout.