Englobant l’ampleur de l’invasion Phyrexian sur Magic: The Gathering Les multivers sont des cartes Planechase dans la marche de la machine Decks Precon Commander, comprenant cinq nouveaux, quatre réimpressions et un Phenomenon dans chaque deck préconstruit.
Cartes Planechase dans Magic ont été imprimés pour la dernière fois en 2012. C’était un format décontracté qui coïncidait souvent avec le gameplay de Commander. Les produits Planechase comprenaient un deck préconstruit et comportaient un deck planaire, ainsi qu’un dé unique en synergie avec les jeux et règles Commander réguliers. La sortie de March of the Machine ramène les cartes et les mécanismes Planechase au format Commander, présentant des cartes Planechase nouvelles et réimprimées.
Qu’est-ce qu’une Planechase ?
Les cartes Planechase sont surdimensionnées Magic cartes qui représentent un avion dans le multivers. Chaque carte Planechase a un impact sur tout le monde, comme un enchantement, selon le concepteur du jeu Gavin Verhey. En plus de la première capacité, il existe également une capacité Chaos qui est déclenchée lorsqu’un joueur lance un dé Planechase et obtient le symbole Chaos.
Passer à de nouveaux avions autour du multivers est la base des cartes Planechase, car chaque carte fournit une capacité spécifique centrée autour de l’avion qu’elle présentait, ce qui ne profite pas toujours à tous les joueurs Commander pendant une partie.
Comment fonctionnent les cartes Planechase
En s’asseyant pour jouer à une partie, chaque joueur apporte son propre deck Planechase en conjonction avec son deck Commander. Les joueurs peuvent soit utiliser leur propre deck Planechase qu’ils ont apporté, soit mélanger les decks Planechase de tout le monde pour en faire un seul.
Au début du jeu, le premier joueur à agir révèle la première carte Planeschase de la pioche. Les joueurs peuvent changer de plan par transplanage, ce qui nécessite qu’un joueur lance le dé planaire. Quatre des six blocs d’un dé planaire sont vides. Lorsque vous frappez une case vide, aucune action n’est entreprise.
Sur les deux autres cases du dé se trouvent un symbole Planeswalker et un symbole Chaos. Un joueur peut lancer le dé planaire à son tour à la vitesse Sorcellerie. Lancer un symbole Planeswalker permet au joueur de mettre en jeu la prochaine carte Planechase du paquet tandis que lancer un symbole Chaos entraîne le déclenchement de l’effet Chaos.
Le premier jet de dé planaire d’un joueur est gratuit pendant son tour. Chaque jet de dé planaire supplémentaire pendant ce même tour coûte un mana supplémentaire. Un troisième lancer pendant le même tour, par exemple, coûterait deux manas
Cartes Phenomenon Planechase
Les decks Planechase comprennent des cartes appelées Phenomenon. Ces cartes agissent comme un sort de sorcellerie, dans lequel l’effet est déclenché et les joueurs passeront au prochain MTG avion. Les cartes Phénomène ne peuvent pas être la première carte Planechase tirée pour commencer une partie.
Commandant Precon Marche de la Machine Planechase
Il y a cinq decks Commander préconstruits attachés au MOM libérer. Chaque Precon contient quatre cartes Planechase réimprimées, cinq nouvelles et une carte Phénomène.
- Call For Backup (WGR) deck de compteurs +1/+1
- Pont de chevaliers de charge de cavalerie (WUB)
- Convocation divine (WRU) Deck de convocation
- Menace croissante (WB) Deck Phyrexian
- Paquet de jetons d’artefact Tinker Time (GUR)
Chaque deck Commander comprend également un dé planaire. Tous les MTG Planechase cartes dans la Marche de la Machine Commander Precons aura des synergies avec le thème général du deck.