Une ligue de légendes champion a affiché un taux de victoire incroyablement élevé dans un rôle inhabituel dans le patch 13.5, malgré la réception de petits nerfs dans la récente mise à jour.
Rammus est actuellement assis sur un taux de victoire de 53,76% dans les matchs Diamond + lorsqu’il est sélectionné pour la voie du haut, selon une ligue site de statistiques U.GG. Il s’agit du deuxième taux de victoire le plus élevé dans ce classement, qui suit le taux de victoire époustouflant de 53,87% de Karthus dans la voie du bas.
Pourtant, l’augmentation du taux de victoire de Rammus est quelque peu surprenante puisque le champion a reçu un nerf mineur à ses statistiques de base et Q dans le patch 13.5. La mise à jour a réduit la croissance de ses dégâts d’attaque à 2,75 et sa croissance de dégâts magiques sur son Powerball. Ces nerfs sont loin d’être suffisants pour abaisser son statut de solide jungler de la file d’attente en solo, mais le fait qu’il devienne un top laner de premier plan dans les classements supérieurs entre-temps est légèrement stupéfiant.
Aucun autre changement ne pourrait également avoir un impact direct sur la force de la voie supérieure de Rammus. Quelques objets et systèmes ont été modifiés dans le patch 13.5, cependant, ils n’ont pas été utilisés par le champion de toute façon, à l’exception des Steelcaps plaqués.
Dans l’ensemble, Ligue qualifiée les joueurs doivent être conscients de ce nouveau choix qui déferle sur la voie du haut. Rammus se situe actuellement sur un taux de sélection assez élevé dans les rangs Diamond + avec 1,2%, selon U.GG. Certains joueurs ont également commencé à l’interdire, car il a un taux d’interdiction de 3,9% dans ce classement.
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Il ne semble pas que cela changera dans le prochain patch 13.6, qui prend quelques champions sous le coup, mais pas Rammus.