Les emotes sont une fonctionnalité sociale courante dans les titres multijoueurs destinés au plaisir, mais Overwatch a toujours été un peu trop déraisonnable en ne laissant pas les joueurs annuler l’animation.
Dans un article Reddit daté du 23 novembre, un Overwatch 2 Un joueur nommé u/spacewarp2 a souligné l’importance de pouvoir annuler automatiquement les emotes dans le jeu de tir de héros. En demandant pourquoi c’est comme ça, ils ont souligné les dangers liés à l’utilisation d’émoticônes en dehors de la salle d’apparition.
« Je ne me moque littéralement jamais dans la salle d’apparition parce que vous êtes coincé dans une longue emote incassable de 5 secondes », a écrit spacewarp2. « C’est plus que suffisant pour qu’un ennemi entre et vous regarde maladroitement avant de vous assassiner avant même que vous puissiez bouger. »
Dans un jeu compétitif comme Overwatch 2, personne ne choisirait normalement de risquer sa vie pour narguer un ennemi, et les joueurs hésitent à utiliser ou à acheter des emotes pour la même raison. Il suffit d’ajouter un raccourci clavier que les joueurs peuvent utiliser pour annuler une emote activée en cas de besoin, mais Blizzard ne le divertit pas, pour une raison quelconque. Alors que le message avait suscité plusieurs hochements de tête et commentaires de soutien, un joueur a mis en avant une animation hilarante de Hanzo dans laquelle il mange des sushis pendant trop longtemps. «Je déteste cette emote. Pourquoi dois-je manger deux sushis avant de pouvoir annuler cette putain d’emote », a répondu un autre joueur.
Pour couronner le tout, le bouton emote se trouve juste à côté du bouton « Merci » sur la roue, donc si un joueur choisit par erreur le bouton emote, il reste coincé dans l’animation sans possibilité d’annuler. « Le temps que j’ai passé à émouvoir et à tout foutre en l’air parce que je voulais dire merci », lit-on dans un autre commentaire populaire, au milieu de plusieurs expressions similaires. Pendant qu’Overwatch 2 jamais autorisé à annuler les émotes, Overwatch de 2016 l’autorisait auparavant, mais il a été supprimé après que les joueurs ont commencé à abuser de la vue à la troisième personne que les héros obtiennent lorsqu’ils émettent des émotions, également souligné par CrookIrish887 dans un commentaire.
Certains joueurs ont apparemment accepté la situation, acceptant les inconvénients d’essayer d’émoticônes en milieu de partie et de le prendre à la légère. « L’engagement envers l’emote est tout l’intérêt. Cela montre que vous êtes prêt à mourir pour envoyer le message approprié et cela conduit également à des erreurs amusantes lorsque vous finissez inévitablement par toucher une emote au mauvais moment », lit-on dans un commentaire intéressant. Je suppose que vous pourriez le voir de cette façon aussi.
Blizzard ajoutera-t-il une option d’annulation d’émote pour plaire à Overwatch 2 ? la communauté est une histoire pour l’avenir.