Par une bonne journée de VALORANT, un debuff de Breach’s Fault Line ou Rolling Thunder est presque une condamnation à mort – il vous ralentit, perturbe votre vision et limite la cadence de tir de votre arme. Alors qu’on ne peut s’attendre à ce que personne réussisse un un contre trois audacieux s’il est touché par l’ultime d’un Breach, Wang « Nobody » Senxu d’EDG a fait ce qui semblait impossible, ternissant la réputation de l’initiateur suédois.
Le 18 juin, EDward Gaming s’est emparé de LOUD, vainqueurs des Champions 2022, dans une incroyable série 2-0, gardant le drapeau chinois récemment planté haut dans VALORANT. territoire de l’esport.
Bien qu’EDG ait exceptionnellement bien performé en équipe, personne ne s’est illustré contre les aspas, cauanzin et tuyz de LOUD au 22e tour, ce qui a amené l’équipe au point de la carte, donnant peut-être l’élan exact dont elle avait besoin pour sa victoire sur Fracture.
Au début du tour, Zmjjkk, Haodong et Smoggy se sont regroupés dans Attacker Side Bridge, tandis que personne et CHICHOO ne sont restés en arrière dans Attacker Side Spawn : une stratégie de poussée A-Split classique. Mais ce n’était pas facile de tromper LOUD avec un plan aussi basique : Saadhak était prêt à appeler A-Main et Hall control, avec Rolling Thunder de Breach pour ancrer l’espace.
Après avoir senti une poussée d’EDG à travers A Drop, LOUD a appelé à une poussée immédiate dans A Main, un mouvement conçu pour prendre le contrôle de A Main, ouvrant la voie à une reprise solide pour A-Site.
Alimenté par le Rolling Thunder « fiable » de Breach, aspas, cauanzin et tuyz ont poussé à travers A Hall dans le Attacker Side Spawn. Personne et CHICHOO n’ont été touchés par le Rolling Thunder, mais CHICHOO s’est déplacé vers B Main pour s’attaquer à toute poussée alternative sous cet angle: personne n’a été laissé seul pour faire face à trois des meilleurs VALORANT athlètes des Amériques.
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Alors que toutes les probabilités favorisaient le trio LOUD à l’époque, personne n’était tout simplement prêt à tomber. D’une manière d’un autre monde, le vaillant Skye d’EDG a abattu aspas, cauanzin et tuyz tout en étant dangereusement affaibli par l’ultime Breach, choquant les spectateurs.
Cette magnifique démonstration de compétences mécaniques prouve à quel point le « jeu de tir précis » est important dans VALORANTmême si les capacités peuvent parfois voler la vedette.
C’est définitivement un grand exploit pour EDG, car ils ont rejoint le petit groupe d’équipes estimées qui ont réussi à vaincre les Titans brésiliens jusqu’à présent. Mais l’excellence de personne n’a laissé la communauté remettre en question l’utilité de Breach – pas quelque chose que le costaud briseur de terre devait affronter de sitôt.
Alors que les téléspectateurs et les professionnels du monde entier réclament un buff pour les commotions cérébrales de Breach, Riot Games pourrait avoir quelque chose à considérer pour ses prochains changements d’agent. Beaucoup avaient même en tête des ajustements spécifiques et intéressants pour l’initiateur.
Jusqu’à ce que personne ne joue à partir d’aujourd’hui, l’ultime de Breach était considéré comme l’un des plus forts de VALORANT. Après tout, cela envoie des joueurs voler dans les airs, des commotions cérébrales, des paralysies, etc., ce qui rend presque impossible de gagner des combats simultanés tout en étant touché par Rolling Thunder.
Ce que personne n’a réussi à faire était le produit d’excellentes compétences mécaniques, associées à de la chance et à une mauvaise interprétation majeure de son positionnement du côté de LOUD. Pour couronner le tout, il avait un Phantom, une arme connue pour réaliser des choses miraculeuses à courte portée.
Aspas et Cauanzin ont poussé pour se battre face à face à travers la fumée de Tuyz, ne donnant à personne exactement ce dont il avait besoin dans cette situation. Les choses auraient pu tourner en faveur de LOUD si Omen’s Dark Cover n’avait pas été au point d’étranglement : il bloquait simplement encore plus la vision de LOUD. Et l’odeur de tuyz par la suite n’était que la cerise sur le gâteau pour que personne ne joue.
L’analyse de la situation permet vraiment de savoir si les étourdissements de Breach ont besoin de buffs ou non. Bien sûr, certains changements pourraient faire de lui un agent viable sur des cartes autres que Fracture et Haven.
Mais sur la base du jeu de personne, qui était très probablement un événement exceptionnel et s’est produit en raison d’une erreur de calcul de LOUD, il vaut peut-être mieux laisser le kit de Breach intact.
Outre l’incident d’aujourd’hui, Rolling Thunder est un ultime incroyablement puissant dans VALORANT; il peut réussir des coups de pied arrêtés révolutionnaires lorsqu’il est associé à d’autres capacités et utilisé avec prudence. Breach offre également l’un des flashs les plus puissants du jeu, en plus d’une capacité de dissuasion mortelle, Aftershock.
Ajuster les étourdissements de Breach à ce stade peut provoquer un changement indésirable et cassé dans la méta de l’initiateur, qui est actuellement aussi équilibrée que possible.
Quant à EDG, l’équipe poursuivra sa course dans la tranche inférieure à partir du 19 juin alors qu’elle s’accroche à sa seule vie restante au VCT Masters Tokyo.