Si vous rencontrez des pics de décalage aléatoires dans Counter-Strike 2, tu n’es pas le seul. De nombreux joueurs ont signalé des incidents similaires depuis la mise en ligne de la dernière vague d’invitations, mais il semble qu’il existe une solution.
Certains joueurs professionnels et streamers ont commencé à faire connaître certains CS2 sur les réseaux sociaux le 4 septembre. paramètres qui devraient résoudre le problème. Ces paramètres incluent trois commandes que vous devez écrire dans votre console, et qui feraient disparaître les pics de décalage aléatoires.
Les commandes se déroulent comme suit.
- cl_updaterate 128
- cl_interp_ratio 1
- cl_interp « 0,015625 » (pour une connexion stable)
- cl_interp « 0,03125 » (pour connexion instable)
J’ai également essayé cela, mais cela n’a pas changé le déroulement du jeu pour moi personnellement. Mais, d’un autre côté, je ne pouvais pas non plus me plaindre des problèmes de décalage avant d’essayer les commandes. Bien sûr, j’en avais de temps en temps, mais ils étaient vraiment rares et pas assez graves pour influencer négativement mon gameplay.
Néanmoins, si vous rencontrez des problèmes, essayez-les. S’ils fonctionnent effectivement pour vous et CS2 se sent mieux, vous pouvez les utiliser à chaque fois que vous lancez le jeu. Nous pensons, ou du moins espérons, que ces décalages aléatoires seront corrigés avec la sortie éventuelle du jeu complet.
Ce lancement ne devrait pas être trop loin. CS2 a été initialement annoncé fin mars alors qu’il était annoncé qu’il sortirait à l’été 2023. La saison se terminera officiellement le 23 septembre, donc au moment de la rédaction de cet article, les développeurs de Valve ont encore environ deux semaines et demie pour réparer et expédier le jeu. De plus, la version bêta étant si largement accessible, on a l’impression que le lancement se rapproche de plus en plus.
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Pour l’instant, cependant, les joueurs doivent signaler des problèmes similaires à Valve, afin qu’ils puissent le résoudre pour la version potentielle. Jusqu’à présent, les développeurs ont vraiment apprécié les retours et ont semblé corriger la plupart des bugs signalés, donc cela pourrait également être le cas très bientôt.