Avec de nouveaux contenus qui sortent tous les deux mois, VALORANT La liste des bugs ne va pas cesser de s’allonger de sitôt, et l’un des plus cassés afflige désormais le nouvel agent du jeu. Une faille dans les pièges à détection sonore de Deadlock les déclenche même après sa mort, ce qui pose des difficultés aux joueurs de l’autre côté.
Un certain nombre de joueurs, dont moi-même, ont été touchés par le bug après le lancement de Deadlock le 27 juin. Je me suis gratté la tête quand cela m’est arrivé pour la première fois, et pour couronner le tout, mon équipe a perdu la manche. J’ai essayé de recréer le bogue mais j’ai échoué car le déclencheur n’était pas si apparent.
Heureusement, un joueur nommé JulyAmCFGDm a capturé le bogue en action et l’a publié sur Reddit le 21 juillet.
Comme le montre la vidéo, Deadlock était mort et son piège avait l’indicateur inactif dessus, installé près de l’usine par défaut de Bind A Site. Même alors, cela l’a activé et l’a commotionné lorsque Yoru est allé chercher le désamorçage, ce qui les a finalement conduits à perdre la manche. Ce n’est certainement pas une fonctionnalité prévue puisque tous les autres pièges sentinelles se désactivent après la mort de l’agent.
Plus tard dans le fil, un autre VALORANT joueur nommé Dva_main203 a mis en lumière le déclencheur du bogue, et à première vue, il n’est certainement pas pratique ou utile de le reproduire dans un jeu.
Selon Dva_main203, si Deadlock meurt juste avant de mettre en place un capteur sonique, il restera actif pour le reste du tour. Pour ceux d’entre vous qui sont frappés par l’idée d’en abuser, le reproduire délibérément dans vos jeux compétitifs est presque impossible, à moins que vous ne soyez dans un match personnalisé.
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C’est aussi totalement inutile puisque l’impasse de l’équipe doit mourir, vous laissant avec un plus grand désavantage. À moins que, pour une raison quelconque, vous préfériez avoir un capteur sonique sur écoute plutôt qu’une impasse avec son kit complet et ses armes dans votre équipe.
Cela étant dit, il est possible que le bogue se produise de manière aléatoire, entraînant un résultat injuste. Un joueur nommé TrainBoy45 a déclaré qu’il trouvait que c’était un mécanisme toujours actif. « Je n’ai pas encore eu un seul capteur sonique désactivé après la mort », ont-ils déclaré. Au contraire, certains joueurs ont eu la chance de ne pas du tout faire face au bug.
Bien qu’il ne soit pas justifié d’attendre la perfection d’un jeu multijoueur en ligne en constante évolution, en particulier pour les nouvelles versions de contenu, des fonctionnalités cassées comme celles-ci ne sont jamais un plaisir pour les joueurs à affronter dans un match classé. Naturellement, personne n’est satisfait de la présence du bogue. Les joueurs ont même commencé à se moquer de la négligence de Riot avec VALORANT État.
Maintenant que le bogue est dans l’air, Riot peut le reconnaître et le corriger avec la prochaine mise à jour du jeu, le patch 7.02, qui devrait tomber la semaine prochaine.