Il y a une énorme débâcle dans Counter-Strike communauté en ce moment concernant la durée des matchs compétitifs après que Valve ait réduit le nombre de tours dans CS2 du 30 au 24, en adoptant le format dit MR12 et en abandonnant le MR15.
Ce changement a été apporté afin que les joueurs puissent jouer à plus de jeux et plus souvent, selon Soupape. Alors que Valve a choisi de réduire le nombre de tours dans CS2il a fait des heures supplémentaires exactement comme dans CS:GO à six tours par prolongation, et le jeu ne se termine que lorsqu’une équipe en gagne quatre. Le match continue et la prolongation est réinitialisée si les équipes continuent à être à égalité.
Pour cadiaN, l’un des Counter-Strike les plus réputés pros dans le monde, de nombreux matchs tiennent la distance à cause du système actuel de prolongation et il pense que Valve aurait pu copier celui de VALORANT. format d’heures supplémentaires pour contrer cela.
« Je pense que parfois, ce qui retarde aussi les matchs, ce sont les multiples prolongations ; Je suis plutôt fan du format prolongation dans VALORANT, pour être honnête », a déclaré cadiaN à Moment Of Game le 5 septembre. « Vous jouez un tour du côté attaquant, puis vous en jouez un du côté défensif, et vous gagnez la partie lorsque vous en gagnez deux de suite. Parfois, cela prend une éternité [CS], et c’est une façon de gagner du temps. Je ne suis pas contre le MR12, mais je pense que cela va nécessiter certains changements dans l’économie.»
Avec la façon dont le système économique est actuellement conçu dans CS:GO et CS2les équipes doivent toujours jouer des tours économiques parce qu’elles n’ont pas d’argent pour se permettre un achat complet – et ce n’est pas idéal pour MR12, selon cadiaN.
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Il y a du monde dans le CS communauté qui estime que Valve devrait modifier ou supprimer complètement les cartouches de pistolet afin que nous ayons plus de cartouches de pistolet dans CS2. Mais CadiaN n’est pas fan de ce changement car il pense qu’il faut beaucoup d’habileté pour gagner des coups de pistolet.
Pour l’instant, tous les modes compétitifs dans CS2 avoir 24 tours maximum en règlement et Valve a déjà déclaré que les Majors emboîteraient le pas.
Le développeur s’attend à ce que « la structure et le déroulement des matchs évoluent avec le temps » à mesure que le CS la communauté s’adapte, ce qui a laissé les joueurs penser que Valve n’a pas du tout l’intention de changer l’économie du jeu. Il est donc peu probable que cadiaN voie ses suggestions mises en œuvre de sitôt.