Surveillance 2 Le directeur du jeu, Aaron Keller, a déclaré aux fans aujourd’hui, le 16 novembre, que l’équipe envisageait d’apporter des modifications au jeu dans le but d’améliorer l’expérience des fans, et que l’une des premières idées qu’il a mentionnées était de réduire « considérablement » les délais d’apparition au cours de la saison huit.
La saison huit devrait commencer en décembre et, avec elle, Keller a suggéré que les minuteries d’apparition du jeu diminueraient considérablement. Bien qu’il n’ait pas donné de chiffre spécifique, le délai de réapparition actuel est de 10 secondes par défaut, les heures supplémentaires augmentant ce délai de quelques secondes. Dans les modes de jeu non compétitifs, un mécanisme appelé « réapparition de groupe » fait réapparaître en équipe les joueurs qui meurent dans les cinq secondes les uns des autres.
Keller a noté que ces changements seront l’une des nombreuses « expériences visant à rendre le jeu plus agréable à jouer ». Dans le cas de délais de réapparition réduits, cela rendra probablement la fin des parties un peu plus difficile, mais en même temps, cela réduira le temps dont les joueurs disposent pour rester assis entre les vies.
Bien que les développeurs du jeu n’aient pas donné d’autres exemples d’expériences à venir, ils ont donné un certain nombre d’autres mises à jour dans le billet de blog semi-régulier des développeurs. En plus d’annoncer que le taux d’abandon des parties rapides a diminué de près de 20 % depuis le début de la saison sept, Keller a expliqué aux joueurs certains changements d’équilibre des héros que le nouveau héros du jeu, Mauga, subira avant sa sortie officielle dans la saison huit.
« Nous travaillons également sur la façon dont nous remplissons les matchs afin que les joueurs n’entrent plus dans une partie avec quelques secondes à jouer », a déclaré Keller. « De plus, nous améliorons continuellement nos efforts de mise en relation, d’anti-toxicité et d’anti-triche. »
Le message de Keller aujourd’hui était son premier article de blog de développeur depuis la BlizzCon, qui comprenait le dévoilement d’Overwatch 2.le nouveau héros de tank de , ainsi que des teasers pour les héros à venir en 2024 et des changements à venir dans le système de classement compétitif du jeu et les récompenses prévues pour l’année prochaine.