Traits pour les tactiques de Teamfight bénéficient d’un nouveau look et d’un nouveau son Set 10 Remix Rumbleprésentant des pistes musicales pour chaque trait ainsi que quelques champions individuels.
Le thème principal de TFT Le set 10 est musical, comprenant 29 traits, ou groupes, utilisant leurs compétences musicales pour gagner des lobbys et lancer des rythmes de brouillage en même temps. Le mécanisme principal de TFT L’ensemble 10 est Tête d’afficheprésentant des variantes optimisées de Remix Rumble champions. Et le mécanicien secondaire est Portails en collaboration avec Augments. Les légendes ne reviennent pas dans TFT Définir 10.
- Chaque trait du set 10 de TFT, capacités activées et statistiques
- Caractère de l’ensemble 10 de 8 bits
- Pays Ensemble 10 trait
- Trait du set 10 des Disconautes
- Caractère EDM Set 10
- Caractéristique Emo Set 10
- Caractéristiques de l’ensemble 10 de l’ensemble Heartsteel
- Trait Hyperpop Set 10
- ILLBEATS Set 10 traits
- Caractère Jazz Set 10
- Trait K/DA Set 10
- Trait Maestro Set 10
- Caractéristique Mixmaster Set 10
- Trait Pentakill Set 10
- Trait Punk Set 10
- Trait Dégâts réels de l’ensemble 10
- Caractère générique
- Trait Big Sad Set 10
- Trait de l’ensemble de groupes 10
- Caractéristique de l’ensemble 10 du Cogneur
- Fonction Crowd Divers Set 10
- Trait Éblouissant Set 10
- Trait Edgelord Set 10
- Bourreau, série 10, trait
- Trait Gardien Set 10
- Caractéristique Mosher Set 10
- Trait Rapidfire Set 10
- Trait Sentinelle Set 10
- Trait de l’ensemble 10 de Tisse-sort
- Trait Superfan Set 10
Chaque TFT Définir 10 traits, capacités activées et statistiques
Les joueurs deviennent essentiellement un DJ dans le set 10 en plus de créer une méta-composition gagnante, selon Riot. Chaque le trait est activé à un point d’arrêt, avec des statistiques augmentant à mesure que de points d’arrêt sont activés. Heartsteel, par exemple, est un trait vertical avec des points d’arrêt à trois, cinq, sept et neuf. Lors du déverrouillage de neuf, la capacité bonus est de 10 fois Cœurs, contre une au point d’arrêt de trois.
Voici chaque TFT Définir 10 traits dans Remix Rumble et comment il interagit avec les champions du conseil d’administration. Tous les traits, capacités et statistiques sont conformes aux statistiques du jeu fournies par Riot.
Caractère de l’ensemble 10 de 8 bits
Gagnez cinq pour cent de dégâts d’attaque et commencez à compter les points. Lorsque votre équipe inflige des dégâts, votre score augmente. Pour chaque score élevé que vous battez, les champions 8 bits subissent davantage de dégâts d’attaque.
- Deux : 1,8 pour cent par score élevé.
- Quatre : trois pour cent par score élevé.
- Six : cinq pour cent par score élevé et débloquez un grand prix lorsque vous atteignez le meilleur score.
Pays Ensemble 10 trait
Lorsque votre équipe perd une partie de sa santé, un Dreadsteed charge sur le champ de bataille et renforce votre équipe. Le niveau d’étoile de chaque unité de pays augmente sa santé et ses dégâts d’attaque.
- Trois : Dreadsteed
- Cinq : Destrier d’effroi de minuit
- Sept : Invocation infernale Dreadsteed
Trait du set 10 des Disconautes
Gagnez une boule disco plaçable. Au début du combat et toutes les quelques secondes, les champions à côté de la boule disco gagnent en vitesse d’attaque et sont soignés d’un pourcentage de leur santé maximale.
- Trois : cinq pour cent de vitesse d’attaque et deux pour cent de santé maximale.
- Quatre : 10 % de vitesse d’attaque et 3 % de santé maximale.
- Cinq : 15 % de vitesse d’attaque et cinq % de santé maximale. Gagnez une autre boule disco.
- Six : 25 % de vitesse d’attaque et sept % de santé maximale.
Caractère EDM Set 10
Les joueurs utiliseront le sélecteur EDM pour échantillonner un champion. Périodiquement, les champions EDM se transforment en champions échantillonnés, échantillonnant leurs dégâts d’attaque et leur puissance, tout en lançant leur capacité.
- Trois : 75 % des statistiques
- Quatre : lance une seconde plus fréquemment, 89 % des statistiques.
- Cinq : lance deux secondes plus fréquemment, 111 % des statistiques.
Caractéristique Emo Set 10
Les champions Emo ont réduit leur mana maximum. Chaque fois qu’un allié meurt, les champions Emo gagnent du mana.
- Deux : 20 % de mana maximum réduit et 10 gains.
- Quatre : 25 % de mana maximum réduit et 30 gains.
- Six : 35 % de mana maximum réduit et 40 gains. Les champions Emo gagnent 50.
Caractéristiques de l’ensemble 10 de l’ensemble Heartsteel
Gagnez des cœurs en tuant des ennemis. Gagnez encore plus en perdant le combat des joueurs. Tous les quelques tours de combat des joueurs, convertissez les cœurs en puissantes récompenses. Heartsteel est le trait économique de TFT Set 10. Le nombre de cœurs que vous gagnez augmente pour chaque membre Heartsteel en jeu. Les cœurs par perte par étape sont de 10/15/20/25/30/40/50.
- Trois : Une fois Coeurs
- Cinq : 2,5 fois Cœurs
- Sept : Six fois Coeurs
- Neuf : 12 fois Coeurs
Trait Hyperpop Set 10
Accorde du mana et des secondes de vitesse d’attaque à leurs alliés les plus proches après le lancement.
- Un : trois manas et 10 % de vitesse d’attaque.
- Deux : cinq manas et 20 % de vitesse d’attaque.
- Quatre : huit manas et 40 % de vitesse d’attaque.
ILLBEATS Set 10 traits
Ce trait est unique à Illaoi. Gagnez 2/2/8 tentacules spirituelles plaçables, en fonction du niveau d’étoile d’Illaoi. Les tentacules bénéficient du bonus d’armure et de résistance magique d’Illaoi.
Caractère Jazz Set 10
Votre équipe gagne un bonus de santé et inflige des dégâts supplémentaires pour chaque trait non unique actif.
- Deux : un pour cent de santé supplémentaire et zéro pour cent de dégâts.
- Trois : 2 % de santé supplémentaire et 1 % de dégâts.
- Quatre : cinq pour cent de santé supplémentaire et deux pour cent de dégâts.
Trait K/DA Set 10
Toutes les unités qui commencent le combat dans les hexs éclairés gagnent un maximum de santé, de puissance et de dégâts d’attaque. Les champions K/DA font tout leur possible, ce qui double ces bonus. Votre motif hexagonal éclairé change à chaque partie.
- Trois : plus 10 % de santé maximale, 10 dégâts d’attaque et 10 puissance.
- Six : Plus 15 % de santé maximale, 15 dégâts d’attaque et 15 puissance.
- Sept : plus 23 % de santé maximale, 24 dégâts d’attaque et 24 puissances.
- Dix : Plus 50 % de santé maximale, 80 dégâts d’attaque et 80 puissance.
Trait Maestro Set 10
Maestro est un trait unique pour Jhin. Jhin a une vitesse d’attaque de 0,9 et convertit un pour cent de vitesse d’attaque supplémentaire en 0,5 pour cent de dégâts d’attaque. Pendant qu’il dirige, les fusils de Jhin tirent à la même vitesse et il gagne 10 manas par volée. Une volée sur quatre inflige 200 % de dégâts.
Caractéristique Mixmaster Set 10
Le trait Mixmaster est unique à Sona. Sona est le Mixmaster et choisit un mode pour modifier les attaques et les capacités de l’équipe.
Trait Pentakill Set 10
Les champions Pentakill infligent plus de dégâts et réduisent les dégâts de 15 pour cent. Lorsqu’un champion ennemi meurt, renforcez un champion Pentakill, augmentant ainsi son bonus de dégâts. Le cinquième kill donne du pouvoir à tous les champions Pentakill et votre équipe gagne en vitesse d’attaque.
- Trois dégâts supplémentaires de 11 pour cent
- Cinq : 25 % de dégâts supplémentaires
- Sept : 40 % de dégâts supplémentaires
- Dix : 100 % de dégâts supplémentaires et plus-35 % de réduction des dégâts
Trait Punk Set 10
Gagnez des points de vie et des dégâts d’attaque supplémentaires. Ce bonus est augmenté d’un pour cent à chaque fois que vous dépensez de l’or pour rafraîchir une boutique. Après que les unités Punk se soient battues au combat, la première actualisation de votre boutique coûte un or et accorde un bonus au premier lancer.
- Deux : gagnez 180 points de vie et 18 % de dégâts d’attaque.
- Quatre : gagnez 280 points de vie et 28 % de dégâts d’attaque.
- Six : Gagnez 450 points de vie et 44 % de dégâts d’attaque.
Trait Dégâts réels de l’ensemble 10
Inflige de vrais dégâts supplémentaires. Les champions de vrais dégâts détenant un objet gagnent un bonus Bling unique pour leur capacité.
- Deux : 11 pour cent de dégâts
- Quatre : 20 pour cent de dégâts
- Six : 30 pour cent de dégâts
- Neuf : 80 pour cent de dégâts
Caractère générique
Wildcard est un trait unique pour Kayn. Si vous gagnez le combat avec Kayn, il devient l’Assassin de l’Ombre. Si vous ne le faites pas, Rhaast prend le relais. Chaque fois qu’il tue deux champions ennemis, vous gagnez une récompense en fonction de sa forme.
- Shadow Assassin : Trois pièces d’or.
- Rhaast : Un tacticien en santé.
Trait Big Sad Set 10
Gagnez des dégâts d’attaque. Ce bonus est augmenté de 400 % pendant trois secondes lorsque les champions Big Sad utilisent leur capacité.
- Deux : 10 pour cent
- Quatre : 15 pour cent
- Six : 20 pour cent
Trait de l’ensemble de groupes 10
Akali est membre de KDA ou True Damage selon le trait qui a le plus de champions alignés. Elle acquiert une capacité différente selon la forme qu’elle prend et sa peau change. Le trait Breakout est unique à Akali.
Caractéristique de l’ensemble 10 du Cogneur
Vos unités gagnent 100 points de vie. Les unités Bruiser gagnent un maximum de santé supplémentaire.
- Deux : Plus 20 % de santé maximale.
- Quatre : Plus 40 % de santé maximale.
- Six : Plus 80 % de santé maximale.
Fonction Crowd Divers Set 10
Les unités Crowd Diver infligent des dégâts supplémentaires, ainsi que des dégâts supplémentaires chaque seconde. Lorsque les Crowd Divers meurent, ils sautent sur l’ennemi le plus éloigné, leur infligeant des dégâts magiques et étourdissant les ennemis dans une zone d’effet pendant quelques secondes. Le trait Crowd Diver déclenche des effets de mise à mort via Heartsteel et Healing Orbs. Une unité Crowd Diver étourdit et inflige des dégâts uniquement s’il y a un autre allié pouvant être ciblé, évitant ainsi les égalités.
- Deux : cinq pour cent de dégâts supplémentaires
- Quatre : 20 % de dégâts supplémentaires
- Six : 40 % de dégâts supplémentaires
Trait Éblouissant Set 10
Les capacités Dazzler éblouissent les ennemis pendant deux secondes, réduisant les dégâts de leur cible de 25 pour cent et infligeant un pour cent des dégâts de la capacité sous forme de dégâts magiques supplémentaires sur la durée.
- Deux : 20 % de dégâts magiques
- Quatre 40 pour cent de dégâts magiques
- Six : 64 % de dégâts magiques
Trait Edgelord Set 10
Gagnez en vitesse d’attaque. Lorsque leur cible tombe en dessous d’un pourcentage de santé maximum, doublez la vitesse d’attaque gagnée. Les unités Melee Edgelord les transpercent également lors de leur prochaine attaque.
- Trois : 20 pour cent
- Cinq : 40 pour cent
- Sept : 70 pour cent
Bourreau, série 10, trait
Les capacités du bourreau peuvent frapper de manière critique et elles subissent des dégâts de coup critique. À mesure que la cible perd de la santé, les chances de coup critique augmentent.
- Deux : 15 % de coup critique et jusqu’à 15 % de chances de coup critique.
- Quatre : 25 % de coup critique et jusqu’à 34 % de chances de coup critique.
- Six : 55 % de coup critique et jusqu’à 75 % de chances de coup critique.
Trait Gardien Set 10
Une fois par combat, à 50 % de leur santé, les unités Gardiennes se protègent ainsi que leur allié le plus proche pour un pourcentage de leur santé maximale.
- Deux : 30 pour cent
- Quatre : 50 pour cent
- Six : 70 pour cent
Caractéristique Mosher Set 10
Gagnez en vitesse d’attaque et en Omnivamp augmenté jusqu’à un maximum en fonction de la santé manquante de l’unité. Omnivamp soigne pour un pourcentage des dégâts infligés.
- Deux : 20 % et 10 % d’Omnivamp.
- Quatre : 30 % et 15 % d’Omnivamp.
- Six : 50 % et 20 % d’Omnivamp.
Trait Rapidfire Set 10
Vos unités gagnent en vitesse d’attaque. Les unités Rapidfire gagnent davantage à chaque fois qu’elles attaquent, jusqu’à 10 cumuls.
- Deux : trois pour cent
- Quatre : sept pour cent
- Six : 11 pour cent
Trait Sentinelle Set 10
Votre équipe gagne en armure et en résistance magique. Les unités Sentinelles gagnent le double.
- Deux : Plus 18 d’armure et plus-18 de résistance magique.
- Quatre : Plus 35 d’armure et plus-35 de résistance magique.
- Six : Plus 60 d’armure et plus-60 de résistance magique.
- Huit : Plus 125 d’armure et plus-125 de résistance magique.
Trait de l’ensemble 10 de Tisse-sort
Votre équipe gagne en puissance. Les champions Spellweaver gagnent plus. Chaque fois qu’une unité Spellweave lance un sort, toutes les unités Spellweaver gagnent de la puissance.
- Trois : 20 et plus un par casting
- Cinq : 35 et plus un par casting
- Sept : 50 et plus deux par casting
- Dix : 100 et plus cinq par casting
Trait Superfan Set 10
Les champions Superfan améliorent votre tête d’affiche.
- Trois : la tête d’affiche obtient un élément terminé
- Quatre : La tête d’affiche obtient un bonus de santé et Omnivamp
- Cinq : améliorations d’objets en objets radiants
Mise à jour le 8 novembre à 9h40 CT: Tous les TFT Les 10 traits, capacités et statistiques de l’ensemble ont été mis à jour après le premier patch PBE.