Activision a publiquement admis des inquiétudes croissantes concernant deux de ses efforts d’esports, le Call of Duty Ligue et Overwatch Ligue, dans un nouveau rapport.
L’information provient d’Activision dernier dépôt avec la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis, qui existe principalement pour faire appliquer les lois contre la manipulation du marché boursier.
« Nos accords de collaboration pour nos ligues professionnelles d’esports (c’est-à-dire l’Overwatch Ligue et Call of Duty League) continuent de faire face à des vents contraires qui ont un impact négatif sur les opérations et, potentiellement, sur la longévité des ligues dans le cadre du modèle commercial actuel », a déclaré Activision dans une section intitulée « Importance de nos franchises ». « Nous continuons à travailler pour relever ces défis, qui pourraient entraîner des coûts importants, et ces efforts pourraient s’avérer vains. »
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Fondamentalement, cela signifie qu’essayer de rendre les deux ligues d’esports plus rentables peut s’avérer trop coûteux et, en fin de compte, ne vaut pas la peine dans l’ensemble en ce qui concerne le résultat net.
« Dans l’ensemble, nous nous attendons à ce que nos franchises les plus populaires continuent de générer un pourcentage disproportionnellement élevé de nos revenus et de nos bénéfices dans un avenir proche », a déclaré Activision à propos de ses précieuses adresses IP telles que CoD, Diablo.Surveillanceet Warcraft. « En conséquence, notre capacité à maintenir ces franchises et à concurrencer avec succès le large éventail de titres concurrents disponibles dans l’industrie pourrait avoir un impact significatif sur nos performances. »
Activision remettant publiquement en question la longévité du CDL et du OWL est une nouvelle source de préoccupation pour les investisseurs de la société et les fans d’esports. Mais l’éditeur a des plans pour augmenter ses revenus, et cela implique beaucoup plus de contenu saisonnier dans les titres en direct et gratuits.
Activision a déclaré qu’il « explore continuellement d’autres moyens d’étendre nos franchises et nos jeux », y compris des objectifs continus pour « augmenter l’engagement des joueurs » avec du contenu saisonnier dans des jeux en direct comme CoD. « dans le but de publier ce contenu plus fréquemment. »
La société a également admis qu’elle avait « rencontré des défis à la fois dans la rétention de nos talents existants et dans l’attraction de nouveaux talents » en matière de développement de jeux, mais elle a « vu des tendances de plus en plus positives dans ces domaines ».
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Dans le rapport, Activision a déclaré CoD, Warcraft, et Candy Crush représentait à lui seul 79 % de son chiffre d’affaires net consolidé en 2022.