Le mode Team Deathmatch unique, convaincant et étrangement compétitif qui est récemment arrivé dans VALORANT a sa propre méta, les joueurs donnant la priorité à plus de dégâts et de durabilité plutôt que d’essayer de construire une composition d’équipe normale. Cependant, deux agents qui, à des moments différents, dominaient absolument la méta de jeu standard voient une résurgence et un succès précoce dans TDM.
Selon les données de Blitz.gg, Chamber et Astra sont deux des agents les plus performants en TDM en ce qui concerne le taux de victoire global et le K/D. Les deux agents sont parmi les cinq premiers dans les deux catégories : Chamber est deuxième en taux de victoire et quatrième en K/D, tandis qu’Astra a le cinquième meilleur taux de victoire et le troisième K/D le plus élevé. Là où ils se distinguent vraiment, à part le style de jeu bien sûr, c’est le taux de sélection : Chamber est dans la moitié supérieure des agents en ce qui concerne le nombre total de sélections, tandis qu’Astra a été l’agent le moins choisi dans l’ensemble.
Dans VALORANTSDans l’histoire encore relativement courte, Chamber et Astra ont eu leur temps individuel sous les projecteurs en tant que point central de la méta compétitive du jeu. Après son lancement en 2021, la capacité d’Astra à déployer et activer rapidement ses étoiles a fait d’elle la manette incontournable avant ses nerfs. La chambre était un élément essentiel de toute composition en 2022, de nombreuses équipes professionnelles ayant choisi de placer leurs duellistes / joueurs d’entrée sur l’agent sentinelle unique, avant qu’il ne soit également nerfé.
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Malgré les nerfs qui les ont fait sortir de la première place pour un jeu non classé et compétitif, les joueurs de TDM ont jusqu’à présent pu capitaliser sur les forces de Chamber et d’Astra. Le pistolet Headhunter de Chamber se recharge assez rapidement, son ultime est toujours un opérateur gratuit, et dans un mode où les éliminations et les décès comptent tant, pouvoir obtenir une ou deux éliminations avant de se téléporter en lieu sûr est extrêmement précieux.
Dans des cartes plus petites comme celles créées pour TDM, Gravity Well et Nova Pulse d’Astra offrent une tonne de valeur supplémentaire, et le placement spécifique de Cosmic Divide pourrait permettre à l’équipe d’Astra de camper l’équipe ennemie assez efficacement.