Je suis le joueur Sombra de vos cauchemars – si je suis dans votre équipe, bien sûr. Je suis mauvais avec elle et je le sais, mais pire encore, je m’en fiche parce que j’adore jouer à Sombra. Elle est la plus amusante d’Overwatch 2 endommager le héros, et je ne peux pas contrôler mon impulsion à devenir furtif et à pirater Ana sur la ligne de fond de l’équipe ennemie.
Vais-je mourir en faisant ça ? Oui bien sûr. Mais cela ne gâchera pas le plaisir.
J’ai d’abord aimé jouer à Sombra à l’époque où elle pouvait cultiver son ultime en soignant ses alliés et elle-même grâce à des packs de santé piratés. C’était le genre de style de soutien d’un personnage DPS qui convenait parfaitement à un guérisseur comme moi.
Après des années à être tordue et transformée par des correctifs d’équilibre, Sombra a atteint le point dangereux où elle se trouve aujourd’hui : juste entre « amusant à jouer » et « difficile à maîtriser », où des joueurs comme moi n’arrêteront tout simplement pas de la jouer même lorsque leurs coéquipiers les supplient de changer.
Et bien que mon objectif soit terrible et que je devienne trop confiant lorsque je soutiens un contre un (je suis même mort à Mercy une fois), il y a des sentiments et des moments spéciaux que je ne ressens que lorsque je joue à Sombra.
Ne prenez ce que je dis comme conseil de gameplay que si vous voulez quitter l’enfer d’Elo par la mauvaise sortie.
Être invisible c’est bien si tu as trop peur pour jouer
La seule chose qui m’empêche de jouer aux héros de dégâts dans Overwatch 2 c’est quand je vois mes ennemis, ils me voient. Je ne suis pas vieux, mais mes temps de réaction ne sont plus ceux d’un tryhard de 18 ans, donc la plupart de mes duels sont perdus avant même qu’ils ne commencent.
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La capacité de Sombra à être invisible m’aide simplement à combler cet écart de compétences mécaniques qui existera probablement toujours entre moi et mes adversaires. Pourquoi s’améliorer quand vous pouvez simplement choisir un personnage qui résoudra vos problèmes pour vous ?
Le plaisir de pirater et de tuer
Avoir un objectif inférieur à la moyenne rend chaque mise à mort très gratifiante. Avec Sombra, l’augmentation des dégâts que je reçois lorsque je pirate quelqu’un aide à compenser mon contrôle de pulvérisation irrégulier, et j’ai besoin de frapper beaucoup moins de balles pour sécuriser une mise à mort que si je n’avais pas de piratage.
Obtenir le même résultat avec moins d’effort, c’est bien.
Vibes de soutien
Je peux utiliser les capacités de Sombra pour rejeter la faute sur mes coéquipiers lorsque je ne peux pas faire quelque chose d’utile, comme lorsque je joue en soutien. Si je pirate D.Va, toute l’équipe devrait la concentrer et la tuer, ou au moins la repousser. S’ils ne le font pas, je peux dire que j’ai fait mon travail et que j’ai partagé la défaite avec mes coéquipiers et que je leur ai finalement reproché de ne pas m’avoir aidé.
Une évasion facile
Vous voyez déjà le thème commun, n’est-ce pas ? Le translocateur de Sombra me permet de jouer de manière très agressive et de prendre des risques que je ne peux pas prendre avec d’autres héros à moins d’être sûr de gagner un duel ou de mettre mon équipe dans une meilleure position.
Je peux pulvériser et prier en toute sécurité si mon translocateur est placé. Si les choses tournent mal, je me téléporterai.
Avoir un gros ult
La chose que je déteste le plus chez les héros mécaniquement intensifs comme Doomfist et Genji, c’est d’appuyer parfaitement sur les boutons pour réussir un gros jeu. Avec Sombra, cependant, tout ce que j’ai à faire est de cultiver mon EMP et d’appuyer sur Q. C’est une perturbation massive, et j’adore voir cette aura rouge autour des ennemis pendant que mon équipe les lance, tout cela parce que j’ai appuyé sur Q.
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Obtenir des kills gratuits
Le wallhack intégré de Sombra me permet de voir facilement sur quels adversaires je dois me concentrer pour une mise à mort facile en raison de leur faible santé. Abattre un DPS ennemi recroquevillé dans la ligne de fond parce qu’il est faible me donne l’impression d’être une véritable menace, pour une fois. Je contrôle, et quand ils pensent qu’ils sont en sécurité, ils ne le sont pas.
Contrer les pièges noob
Les tourelles de Symmetra et Torbjörn n’ont pas de vision thermique comme Widowmaker, donc elles ne peuvent pas me voir quand je suis furtif en tant que Sombra. Il est beaucoup plus facile de me positionner à l’endroit idéal pour détruire ces tourelles et laisser mon équipe traverser la zone qu’elle avait du mal à traverser.
Coiffage arrière
Il n’y a pas de meilleur sentiment dans Overwatch que de punir une équipe cupide.
Quand ils défendent un point ou une charge utile trop loin dans le territoire de mon équipe, c’est le moment de briller avec Sombra. Bien que ce soit rare, j’ai généralement l’occasion de pousser silencieusement la charge utile seule ou de voler un pourcentage de la zone sur des cartes comme le premier point de Midtown et le deuxième point de Dorado, où il est facile pour l’équipe en défense de devenir super excitée après un essuyage et mise en place près du spawn de l’équipe offensive.
Je suis juste furtif, je cours devant eux, je vole quelques points pour mon équipe. Bien que je n’obtienne pas toujours une victoire, je force au moins un ou deux ennemis à se déplacer au point et permet à mes coéquipiers de recevoir moins de pression.
Regarder Pharah tomber comme une mouche
Pharah est juste le pire héros à combattre dans Overwatch 2 parce que le mouvement vertical n’est pas quelque chose auquel les joueurs FPS sont habitués. Pour la battre constamment, vous devez soit pratiquer le mouvement vertical pendant des semaines, soit jouer à Sombra pour pirater cet oiseau humain au sol et l’arroser. Ce dernier est sûrement le meilleur et le plus rapide.
Pulvériser de grands réservoirs
Hacker Reinhardt, D.Va et Wrecking Ball est particulièrement agréable. Ils sont généralement très ennuyeux à abattre en raison de leurs boucliers ou de leur grande mobilité, mais Sombra peut simplement désactiver les deux et ajouter une certaine vulnérabilité à cette balle de plongée ou à ce Reinhardt agressif qui se précipite sur votre ligne de fond. De plus, il est beaucoup plus difficile de rater des tirs lorsqu’il y a une cible géante juste devant vous.
Jouer en bronze
Tous les conseils, jeux et conseils que j’ai donnés jusqu’à présent sont discutables. C’est parce que je suis en fait un joueur Bronze 5 DPS. Je n’ai pas vraiment honte de l’admettre ; Je pense que c’est en partie ce qui rend le jeu Sombra amusant pour moi. Il n’y a pas d’anxiété d’échelle et pas de peur de perdre des rangs parce que je suis nul. Je peux juste jouer classé et m’amuser parce qu’il n’y a pas d’autre endroit où aller que de monter.
Sur une note positive pour la plupart d’entre vous qui lisez ceci, je suis au Brésil, il est donc peu probable que nous soyons jamais jumelés dans Overwatch 2. Mais j’espère qu’après cet article, chaque fois que vous verrez un mauvais joueur têtu de Sombra refuser simplement de changer de héros même s’il a tué un joueur après cinq minutes, souvenez-vous simplement de moi et sachez qu’il s’amuse probablement encore beaucoup pendant que vous ‘ re tout grincheux et se plaindre à ce sujet.