Au cours des dernières décennies, les grenades fumigènes sont restées un élément central des stratégies de Counter-Strike. Qu’il s’agisse d’exécuter des attaques sur des sites de bombes, d’empêcher une équipe adverse de se précipiter sur un site ou de bloquer des lignes de vue dangereuses pour vos coéquipiers, les fumigènes ont été l’un des outils les plus importants du jeu.
Dans Counter-Strike 2cependant, Valve mettra en œuvre des changements importants qui affecteront considérablement la manière dont les grenades fumigènes sont utilisées tactiquement et la manière dont les joueurs contrent leurs effets de l’autre côté du champ de bataille.
Il y a plusieurs changements différents qui modifieront l’utilisation de la grenade dans le titre à venir, et chaque joueur, nouveau et ancien, voudra s’habituer à ces ajustements massifs avant la sortie du jeu plus tard cet été.
Voici toutes les nouvelles modifications apportées aux grenades fumigènes dans CS2.
Tous Counter-Strike 2 la fumée change
Nouvelle physique de la fumée
Chaque fois qu’une grenade fumigène est lancée, les joueurs peuvent calculer le type de lignes de vue et les zones qui seront bloquées, en particulier après des années et des années de pratique. Cette fois, cependant, les grenades fumigènes n’auront plus de zone de couverture statique et s’étendront à la place pour remplir les zones naturellement grâce à la création d’objets 3D volumétriques qui vivent dans le monde du jeu.
Selon l’endroit où la grenade est lancée, la fumée se répandra par les fenêtres ouvertes et sur le terrain, remplira les couloirs et s’infiltrera dans les escaliers d’une manière jamais vue auparavant. Les fumées réagissent également à l’éclairage, qu’il s’agisse d’une grenade à fragmentation ou d’un flash de bouche. Les joueurs verront également le même schéma de fumée, quelle que soit leur position, faisant des fumées à sens unique une chose du passé.
Différences de gameplay avec la fumée
Lorsqu’il y a de la fumée sur le champ de bataille, les joueurs peuvent désormais interagir avec elle de différentes manières. Un changement massif, par exemple, est que la fumée peut désormais être déplacée et modifiée à l’aide de grenades à fragmentation et de coups de feu. La forme d’un nuage de fumée peut être sculptée par des balles, tandis qu’une grenade peut éliminer complètement la fumée d’une zone avec son explosion pendant un bref instant.
C’est un énorme changement de gameplay qui permet une stratégie encore meilleure, puisque les équipes peuvent désormais utiliser des coups de feu bien coordonnés ou une grenade bien placée pour aider à gagner en visibilité dans une zone fortement enfumée avant de pousser sur un site de bombe ou un point d’étranglement. Une volée de balles surprise peut donner à un coéquipier une fraction de seconde pour riposter avec précision, alors qu’auparavant, une grenade fumigène était un bloc visuel impénétrable que les joueurs devaient attendre pour dégager ou traverser.