Les joueurs ont vu les taux de victoire des champions augmenter et diminuer au cours des dernières League of Legends patchs, avec certains champions dominant et prenant le contrôle de la Faille depuis leurs récents remaniements et buffs, comme Aurelion Sol et Annie.
Et même si c’est formidable de voir ces champions revenir jouer après avoir été non viables pendant si longtemps, un rôle particulier souffre cette saison – et ce n’est pas la jungle.
La jungle et la voie du bas, en particulier les porteurs AD, ont reçu plusieurs buffs et nerfs cette saison pour aider à éliminer l’effet boule de neige en début de partie et à promouvoir l’agriculture plutôt que le ganking précoce. Bien que ces changements aient aidé certains rôles, d’autres les ont affaiblis, y compris le rôle de support dans la voie du bas.
Selon la Ligue site de statistiques U.GG, 18 des 43 champions qui ont joué le rôle de soutien ont des taux de victoire inférieurs à 50 %. Et si vous êtes un support principal, choisir un champion pour jouer sur le Rift est un défi car même les champions les plus populaires, comme Lux, parviennent à peine à dépasser cette marque de victoire moyenne.
Certes, certains champions joués en tant que supports dans ce patch sont considérés comme hors méta. Mais si Annie peut avoir le taux de réussite le plus élevé dans le rôle de support en ce moment, il n’est pas étonnant que les gens essaient de nouvelles choses pour se classer.
Même si Yuumi vient de recevoir une refonte, elle est à peine au-dessus de la moyenne avec son taux de victoire de 50,62 %. Cela augure mal pour les joueurs de soutien et même pour le nouveau personnage Milio, le support mage déployé dans League Mise à jour 13.6.
Être un support peut être gratifiant parce que vous avez quelqu’un avec qui travailler et sur qui vous pouvez compter dans la voie. Mais, dans la saison 13 jusqu’à présent, les champions de soutien ne font tout simplement pas la coupe.