L’annonce du lieu et du format du VALORANT Le championnat Game Changers en 2023 a suscité des critiques de la part des joueurs professionnels et des fans, principalement en raison d’un format et d’une taille de site qui n’ont pas augmenté depuis l’année dernière.
Alors que les nouvelles ont été décevantes pour ceux qui y participent, le chef de VALORANT esports in Leo Faria a expliqué les raisons de cette décision, citant les coûts mais surtout l’objectif de Riot d’un écosystème unique et diversifié du VALORANT Champions Tour (VCT) au lieu de deux distincts.
« Notre vision pour le VCT est d’être un sport qui reflète la communauté diversifiée de VALORANT», Faria écrit sur le subreddit compétitif du jeu. « Où les hommes et les femmes jouent ensemble. Où nous pouvons couronner le (et non les deux) meilleur VALORANT équipe au monde chaque saison.
« Game Changers vise à créer ces opportunités et à ouvrir les portes de notre sport aux femmes, devant et derrière les caméras », a-t-il poursuivi. « C’est naturel de vouloir en faire plus. Plus de tournois, plus d’équipes, des salles plus grandes, des cagnottes plus importantes. Mais nous voulons accroître l’impact, pas la portée des Game Changers. L’élargissement de la portée contredit cette vision d’avoir un seul sport et nous met sur la voie de la création d’un deuxième sport pour les femmes (par exemple, la WNBA).
La réponse de Faria correspond à ce que Game Changers a été facturé; un écosystème conçu pour donner aux femmes et aux genres marginalisés un espace pour rivaliser au sein d’une scène qui n’a jamais été la plus accueillante. Mais Game Changers a toujours été annoncé comme faisant partie de VCT, et non comme un écosystème séparé, et les joueurs eux-mêmes ont longtemps été à l’avant-garde pour encourager d’autres joueurs à participer à des tournois ouverts en dehors de Game Changers.
Mais Faria a également reconnu le problème des coûts financiers liés à l’organisation de l’événement dans un lieu plus grand. Faria a déclaré que le championnat Game Changers « nécessite déjà un investissement de plusieurs millions de dollars, ainsi que le travail de centaines de Rioters et de partenaires du monde entier », et que l’augmentation de l’événement à un tournoi de taille Masters augmente rapidement la quantité de travail. et les besoins d’infrastructure qui se présentent.
Faria a ajouté qu’en hébergeant dans un lieu Riot déjà existant, comme la CBLOL Arena à São Paulo, l’équipe peut se concentrer sur des choses comme « les fonctionnalités, le contenu, la narration en magasin, les visuels dopants, une meilleure diffusion ».