Les légendes d’Apex Global Series présente les meilleurs joueurs et équipes du monde entier, en compétition pour gagner une place aux compétitions LAN internationales et graver leur nom dans Apex histoire. Mais l’ALGS a fait l’objet d’un examen minutieux après que les récents plantages de serveur aient affecté les joueurs et les téléspectateurs.
L’apex officiel esports Twitter a publié une mise à jour sur la situation aujourd’hui, confirmant que l’équipe a identifié les problèmes à l’origine des plantages du jeu et met déjà en œuvre des correctifs. Mais pour confirmer les résultats, l’expérience de flux multivue sera désactivée pour la semaine à venir, sans date fixe pour le retour de la fonctionnalité.
Lors de la diffusion de matchs ALGS sur Twitch, les téléspectateurs ont la possibilité de visionner via le Command Center, une fonctionnalité qui permet jusqu’à quatre perspectives différentes du match en cours. Les 20 équipes diffusent leurs propres points de vue et communications vocales, ainsi que le flux officiel, la carte et le tableau de bord comme options de visualisation supplémentaires.
Désormais, les spectateurs ne pourront regarder que la perspective officielle du flux, incapables de se connecter directement à leurs équipes préférées. Avec combien de combats éclatent dans Apexil n’y a pas assez de temps pour assister à chaque bataille, et pour les fans inconditionnels, les résultats et le POV de leur équipe peuvent être complètement exclus de la diffusion en raison de la nouvelle limitation.
Les dernières semaines de l’ALGS ont documenté les problèmes de serveur dans NA et EMEA, avec des matchs comportant des messages d’erreur apparaissant et des flux d’équipe individuels devenant complètement indisponibles à regarder à partir de la fonction Command Center sur Twitch. Les joueurs se déconnectant des lobbies sans aucun contrôle, les arbitres de l’ALGS ont pris la décision de rejeter les résultats des matchs incomplets, donnant à chaque équipe une seconde chance avec un tout nouveau match.
La deuxième division de l’ALGS est déjà à mi-parcours pour la moitié des principales régions, et si les problèmes persistent, les résultats du jour du match et le classement général peuvent fortement changer en raison d’influences extérieures, une situation qui a déjà été dénoncée par de nombreux pros. directement touchés par les remakes du lobby.
Saison 16 d’Apex Legends a été la saison la plus populaire de tous les temps, mais l’afflux de nouveaux joueurs a augmenté le nombre de pannes de serveur et de bugs trouvés dans chaque match individuel. Des problèmes audio, des indicateurs visuels manquants, des capacités de légende ne fonctionnant pas comme prévu et des tricheurs ont tourmenté l’expérience classée pour les communautés occasionnelles et compétitives.
Malgré les nombreux problèmes qui affligent Apex, Respawn a été actif pour résoudre ces problèmes en temps opportun. Les problèmes passés de la saison 16, tels que la rétrogradation incorrecte du classement compétitif des joueurs et les hacks d’armes à feu des tricheurs, ont déjà été résolus et corrigés, aucun autre problème n’ayant été observé après chaque patch. Les fans peuvent être tranquilles en sachant que ce ne sera qu’une question de temps avant que l’expérience de visionnement complète puisse à nouveau être appréciée.
L’ALGS continue ce soir avec APAC-S à 23h CT sur le Chaîne YouTube de LongshotGGsuivi de NA et EMEA le 26 mars, présenté sur le PlayApex officiel Tic et Youtube canaux.