La plupart des titres de tir à la première personne sont équipés de traditions, même si connaître ou non la trame de fond derrière chaque personnage jouable et chaque zone n’aura pas d’impact sur le succès d’un joueur dans le jeu.
Dans le FPS de presque 3 ans de Riot, VALORANT, la tradition est carrément massive. À chaque nouvelle saison classée, appelée «Actes», Riot semble ajouter de plus en plus à l’histoire toujours déroutante et alambiquée de nos agents préférés.
Ce qui a commencé comme une simple histoire s’est depuis transformé en une confrontation intense entre des mondes parallèles, avec la destruction de l’un ou des deux en jeu aux mains d’une ressource naturelle incroyablement puissante.
les VALORANTS histoire est tellement compliquée qu’il serait impossible de tout résumer dans un seul article. Mais si vous voulez tremper vos orteils, c’est un bon point de départ.
First Light, Radianite et le protocole VALORANT
les VALORANTS histoire tourne presque entièrement autour de Radianite. Si vous avez joué au jeu, vous en avez probablement entendu parler, même si ce n’est pas quelque chose que vous rencontrez réellement pendant le jeu.
La radianite est un type de roche ou de minéral semblable à du cristal qui a été découvert comme source d’énergie renouvelable propre quelque temps après l’année 2039, après la première lumière.
First Light était un événement similaire à l’astéroïde qui a anéanti les dinosaures de la terre, sauf que cette fois la population dominante a survécu. Bien qu’il ne soit toujours pas clair ce qui s’est exactement passé pendant First Light, La Terre elle-même a été modifiée à jamais, ainsi que certains humains qui y vivent.
Certaines personnes sur terre ont été affectées par Radianite différemment des autres. Ceux qui ont acquis des capacités après l’exposition de First Light sont devenus connus sous le nom de Radiants.
Une grande partie des agents dans VALORANT sont des Radiants, ce qui explique la plupart de leurs capacités spéciales, comme la téléportation d’Omen et la capacité de Sage à créer des murs de Radianite à partir de rien.
Une grande majorité des agents de VALORANT sont des Radiants, donc tous leurs pouvoirs et capacités peuvent être attribués à l’exposition à la Radianite. Ils n’utilisent aucun outil ou équipement supplémentaire pour invoquer leurs capacités.
Le reste des agents du VALORANT sont soit des humains, soit des robots, dans le cas de KAY/O. Certaines de leurs capacités peuvent également être attribuées à l’utilisation de Radianite, mais ils utilisent le minéral dans des outils ou des gadgets externes et ne pourraient pas effectuer les mêmes actions sans eux.
L’utilisation la plus pratique de Radianite s’est avérée être une source d’énergie propre et efficace. Alors naturellement, les entreprises du monde entier ont commencé à l’exploiter en grande quantité. Une entreprise, Kingdom, a le mieux réussi à contrôler Radianite. Finalement, les trois quarts de la production énergétique mondiale ont été attribués à la Radianite provenant de Kingdom. La société déclare fièrement dans des publicités que Radianite est « au-delà de la sécurité ». Brimstone, Viper, Omen et Killjoy sont tous d’anciens employés de Kingdom.
Beaucoup de ces anciens employés du Royaume finiraient par se regrouper pour former le protocole VALORANT, d’où vient le titre du jeu. Le protocole VALORANT se lance principalement dans des missions visant à protéger la planète des effets néfastes de la Radianite. Mais si Radianite est présentée comme « au-delà de la sécurité », pourquoi le protocole VALORANT devrait-il exister ?
L’incident de Venise, Omega Earth et la Légion VALORANT
Dans le tout premier VALORANT cinématique, « DUELISTS », Phoenix et Jett sont présentés. Cette cinématique se déroule dix ans après la première lumière et la découverte initiale de Radianite.
Phoenix et Jett courent à travers Venise, se poursuivent et se battent à la poursuite d’un mystérieux colis. Ce « package », nous l’apprendrons plus tard, est en fait le Spike. Le Spike est une grande et puissante bombe Radianite que les joueurs ont comme objectif principal dans VALORANT. Une équipe essaie de le faire exploser, tandis que l’autre essaie de l’empêcher de se déclencher.
Lorsque Phoenix ne parvient pas à obtenir la bombe, celle-ci explose, ce qui envoie une énorme partie de la ville de Venise dans les airs. Ce morceau devient la carte du jeu Ascent, connue pour ses longues lignes de visée.
Après ce que l’on appelle l’incident de Venise, le potentiel dangereux de Radianite est soudainement révélé. Ce qui était considéré comme une source d’énergie efficace et propre est devenu quelque chose à craindre, car il était clair que les humains n’avaient même pas commencé à comprendre à quel point le minéral pouvait être dangereux.
Après l’incident de Venise, les actions de Kingdom ont chuté.
Cet événement nous amène à la cinématique « DUALITY ».
« DUALITY » s’ouvre sur des émissions d’information du monde entier annonçant que, d’une manière ou d’une autre, une partie de Venise est montée dans le ciel.
La cinématique passe ensuite à une scène sur Bind, la carte marocaine du jeu. On voit que Killjoy travaille aux côtés de Viper et Phoenix pour tenter d’empêcher un second incident et de désamorcer un Spike qui a été planté dans le sol.
Phoenix, flamboyant, tourne au coin de la rue et fait une découverte choquante. La personne avec laquelle il s’est battu pour le contrôle du Spike… c’est lui-même. La réaction de Viper dans la cinématique indique que ce n’est pas une nouvelle information pour elle, mais Phoenix est confus. Cela signifie que Viper, Brimstone et Killjoy, trois des membres les plus expérimentés du protocole VALORANT, ont potentiellement caché des informations à certains des autres membres.
La fin de la cinématique « DUALITY » montre les autres versions de Phoenix, Jett, Viper, Cypher et Yoru, avant de faire un zoom arrière sur deux planètes presque identiques flottant dans l’espace.
Cette cinématique a révélé une grande partie de VALORANT univers, qu’il existe en fait deux versions de la Terre, probablement apparues après la première lumière.
Après que cette information a été révélée aux fans, il y a soudainement une explication pour plus de gameplay réel dans VALORANT. Tout comme dans la cinématique « DUALITY », deux escouades s’affrontent avec des objectifs opposés concernant la détonation du Spike. Après cette cinématique, plus d’agents ont obtenu des lignes vocales qui s’adressent à leurs homologues de l’autre côté de la carte. Une équipe est d’Alpha Earth et une autre d’Omega Earth.
À partir de là, cela sépare les apparences de tous les agents en deux catégories dans la tradition : les versions Alpha et Omega de chacune.
On apprendra plus tard avec la sortie de la map Pearl que cette organisation miroir sur Omega Earth s’appelle la VALORANT Legion. Alors que le protocole VALORANT sur Alpha Earth tente de protéger les gens de Radianite, la Légion VALORANT se rend sur l’autre planète pour voler plus de Radianite. Ils protègent également les personnes contre les événements nuisibles, mais utilisent toujours Radianite.
Il est entendu que dans le jeu, chaque carte, à l’exception de Pearl et Lotus, est définie sur Alpha Earth. Avec l’ajout de Pearl mi-2022 et de Lotus début 2023, VALORANT semble étendre l’histoire des agents de l’autre côté.
La carte entière de Pearl, située à Omega Portugal, est en quelque sorte un hommage aux succès de la VALORANT Legion sur Omega Earth. Il y a un grand musée là-bas, et les annonces sur le haut-parleur qui jouent entre les tours parlent des héros présentés dans le musée.
La première mission du protocole VALORANT sur la Terre Oméga peut être vue dans la cinématique « SHATTERED ». Dans la cinématique, Alpha Killjoy découvre le « système de soutien » qui permet à Pearl de fonctionner sur Omega Earth. C’est la première partie d’une explication que nous pouvons voir sur la raison pour laquelle les agents d’Omega Earth pourraient voler de la Radianite à Alpha Earth.
Dans la nouvelle cinématique, « REVELATION », nous voyons la découverte de Lotus par VALORANT Protocol. Alpha Astra et Alpha Harbour découvrent la carte, également connue sous le nom de Cité des Fleurs. Les agents Omega de la Légion VALORANT apprennent par une découverte faite par Fade que les agents Alpha ont ouvert la porte. La cinématique se coupe avant que les deux parties ne commencent à se tirer dessus.
Preuve
Outre les cinématiques, qui présentent principalement les missions VALORANT Protocol et VALORANT Legion, il existe quelques indices physiques dans le jeu qui ajoutent également des détails à sa tradition.
La zone la plus importante du jeu pour les traditions est le bureau de Brimstone dans The Range. Ajouté dans le dernier acte de l’épisode 3, le bureau est rempli à ras bord d’indices qui non seulement brossent le tableau d’ensemble du VALORANT univers, mais dites-nous aussi un peu plus sur les agents eux-mêmes.
Premièrement, il y a des indices sur le passé de Brimstone. Il a plusieurs photos, vraisemblablement de son enfance, accrochées aux murs autour du bureau. Les photos suivent sa vie depuis son enfance jusqu’à son passage dans l’armée.
La partie la plus intéressante du bureau est que tout joueur qui entre a accès à certains fichiers sur l’ordinateur de Brimstone ainsi qu’à certains messages vocaux laissés sur son téléphone. Ces e-mails et messages vocaux sont remplacés par différents correctifs.
L’une des informations clés du bureau de Brimstone est un message vocal de Fade qui détaille ses visions d’une Alpha Earth brisée et brisée. Nous apprenons finalement que cette vision décrit ce qui peut arriver lorsque le Nexus, situé dans la Cité des Fleurs (alias la carte Lotus), relie la Terre Alpha et Oméga.
Un autre aspect des preuves physiques qui ajoute une tonne de trame de fond aux agents eux-mêmes est leurs dossiers. Ces dossiers ont été créés par Fade lorsqu’elle faisait chanter le protocole VALORANT sur Alpha Earth. Elle a créé des profils de chaque agent dans le Protocole et écrit chaque dossier avec hostilité dans le cadre de son chantage.
Vous pouvez voir chaque dossier ici, sur le VALORANT wiki des traditions.
Grâce à ces dossiers, nous avons appris les vrais noms et plus sur les objectifs individuels de la plupart des agents VALORANT.
Nouveaux visages
VALORANTS a également fait un travail incroyable en donnant à chaque nouvel agent sa propre histoire lorsqu’il entre dans l’univers du jeu. Alors que la gamme d’agents d’origine est principalement connue comme les membres seniors ou fondateurs du protocole VALORANT (à part l’agent 8), chaque nouvel agent a tendance à être quelqu’un qu’il a recruté en cours de route pour les rejoindre.
Neon et Harbor, deux des nouveaux agents du jeu, ont des histoires similaires. Ils ont tous deux montré des compétences, Neon en tant que Radiant avec des capacités spéciales et Harbour en tant que quelqu’un qui avait le contrôle d’un artefact majeur et puissant. Ces compétences ont attiré l’attention de VALORANT Protocol, et Neon et Harbour ont été amenés respectivement de Manille et de Mumbai.
L’agent 8 est encore un mystère à ce jour. Vous avez peut-être remarqué que chaque VALORANT l’agent a un numéro qui lui est attribué. Leur numéro est l’ordre dans lequel ils ont été recrutés dans le protocole VALORANT. Brimstone, le membre fondateur et leader, est l’Agent 1, par exemple. Ce nombre est également en corrélation avec l’ordre de libération réel de chaque agent, à quelques exceptions près. Une différence notable est l’absence d’un agent affecté au numéro huit.
Depuis VALORANT version, il n’y a pas eu d’agent 8. On suppose que cet agent est, en raison de son numéro attribué, l’un des membres originaux ou très précoces du protocole VALORANT. Il est probable que l’agent 8 sera ajouté au jeu à un moment donné, et nous en apprendrons encore plus sur VALORANT lore avec leur sortie.