Riot Games propose des gouttes de portail qui commencent avec le patch 13.9 tout en peaufinant les tactiques Teamfight Set 8.5 meta en préparation pour les finales régionales.
TFT Le patch 13.9, qui devrait être mis en ligne le 3 mai, marque le début de Portals in Normals, montrant un mécanisme similaire qui devrait passer par Set Nine tout en déplaçant les patchs «pour le plaisir» en mode Normal. La plupart des changements d’équilibrage du patch 13.9 sont des ajustements mineurs, créant une méta Set 8.5 saine pour les finales régionales EMEA et NA qui se déroulent du 12 au 14 mai. Et toutes les unités trois étoiles auront 4 000 points de vie supplémentaires appliqués via le patch 13.9.
Des portails dans les changements de chute normaux pour équilibrer les ajustements, voici les TFT complet Définir les notes de la mise à jour 8.5 13.9selon Riot.
Patch 13.9 Normales avec portails
Le plaisir continue dans TFT Définissez le mode normal de 8.5 avec les portails ajoutés via le patch 13.9. Les joueurs rencontreront une ouverture de portail aléatoire à des moments spécifiques tout au long d’un jeu aux étapes 2-6, 3-3 et 4-3. Les baisses ont changé depuis l’annonce initiale de Portals in Normals basée sur les commentaires du PBE, selon Riot.
En relation: Comment TFT Définir les portails 8.5 « pour le plaisir » dans Normals fonctionne
Chacune des trois étapes possibles qu’un portail peut ouvrir contiendra des gouttes ayant un impact sur le rythme et la méta de ce jeu.
- Étape 2-6: Drops courants et accélérant le jeu
- Étape 3-3: Gouttes rares et électriques
- Étape 4-3: Gouttes rares et puissantes
Notes du patch 13.9 pour les changements de trait et d’augmentation
Seuls deux traits ont été ajustés pour TFT Set 8.5 Patch 13.9 : Defender et Gadgeteen. Les deux sont des ajustements mineurs, réduisant la puissance des traits en fin de partie.
- Défenseur: Armure d’équipe réduite de 25/75/200 à 25/70/180
- gadget: Dégâts et réduction des dégâts par objet ajustés de 3/10 à 4/9 %
Les changements d’augmentation qui ont lieu via la mise à jour du patch 13.9 réduisent l’accès à de puissants traits de poursuite pendant les premières étapes du jeu. Les augmentations de traits comme LaserCorps Heart, LaserCorps Soul, Gadgeteen Heart, Gadgeteen Crest et Gadgeteen Crown n’apparaîtront désormais qu’au niveau 4-2.
Notes du patch 13.9 pour les changements d’objets
Préparez-vous pour le Glitched Out! Finales régionales ayant lieu pendant le patch 13.9, le TFT L’équipe a peaufiné plusieurs objets Ornn et Radiant. La plupart des ajustements sont des buffs, avec des nerfs appliqués à des objets comme Radiant Statikk Shiv et Radiant Locket of the Iron Solari.
Changements d’objet Ornn
- Le défi de la mort: Vitesse d’attaque augmentée de 20 à 30 %
- Décès‘s Défiance: Armure augmentée de 20 à 30
- Couperet d’obsidienne: Santé augmentée de 150 à 250
- Couperet d’obsidienne: Dégâts d’attaque augmentés de 20 à 25 %
- Le paradoxe de Zhonya: Puissance de compétence réduite de 40 à 30
- Le paradoxe de Zhonya: Armure et résistance magique réduites de 40 à 30
Changements d’objets rayonnants
- Bord radieux de la nuit (Brink of Dawn): Dégâts d’attaque augmentés de 10 à 30 %
- Bord radieux de la nuit (Brink of Dawn): Armure augmentée de 20 à 30
- Médaillon radieux (Médaillon de Targon Prime): Valeur du bouclier nerfée de 400/500/600 à 350/400/450
- Vœu du Protecteur radieux (Serment du rempart) : Mana de départ augmenté de 45 à 60
- Vif-argent radieux (Vif-argent): Résistance magique augmentée de 20 à 40
- Vif-argent radieux (Vif-argent): Chances de critique améliorées de 20 à 40 %
- Canon à feu radieux (Rapid Lightcannon): Vitesse d’attaque augmentée de 99 à 125%
- Poignard de Statikk radieux (Faveur de Statikk): Dégâts réduits de 75 à 65
Notes du patch 13.9 pour les changements de champion
Les changements d’équilibrage des champions qui ont lieu via le patch 13.9 se concentrent sur le renforcement des sous-performants tout en continuant à réduire le niveau de puissance des surperformants.
Coût unique
- Passerelle de débarquement: Vitesse d’attaque améliorée de 0,65 à 0,7
- Kayle: Le ratio de dégâts d’attaque de Starfire Spellblade est passé de 155 à 175 %.
- Wukong: Les dégâts des sorts Stone Skin sont passés de 140/210/315 à 150/225/335
À deux coûts
- Camille: Le ratio de dégâts d’attaque par balayage tactique est passé de 210 à 240 %.
- Camille: Durée de désarmement du balayage tactique augmentée de 1,5/1,6/1,75 à 1,75/1,8/2 secondes
Trois coûts
- Kai’Sa: Dégâts des sorts Starcharged nerfés de 135/205/335 à 125/185/310
- Kai’Sa: Vitesse d’attaque bonus des sorts chargés d’étoiles réduite de 75 à 60 %.
- Jax: Dégâts de frappe adaptatifs ajustés de 80/125/210 à 85/130/210
Quatre coûts
- Aatrox: Les dégâts du sort Soul Crush sont passés de 200/300/1200 à 220/330/1200
- Aatrox: Les dégâts de Darkin Blade sont passés de 200/300/1200 à 220/330/1200
- Garén: Nerf de mana de 90/180 à 100/200
- Jhin: Dégâts d’attaque augmentés de 65 à 70
- Mlle Fortune: Dégâts des sorts Bullet Time ajustés de 32/50/150 à 30/45/150
- Mlle Fortune: Dégâts ultérieurs du sort Bullet Time réduits de 180/27/100 à 15/24/100
- Viego: Santé augmentée de 950 à 1 000
- Viego: Les dégâts des sorts Heartbreaker sont passés de 240/360/800 à 260/390/900
Cinq coûts
- Ezreal ultime : Le ratio de dégâts d’attaque d’Ezrealities alternatifs a augmenté à trois étoiles de 133/133/277 à 133/133/533 pour cent
- Syndra: Syndra à trois étoiles lancera toujours sa capacité neuf fois au total, même si un joueur n’a pas d’unités sur le banc.
Notes de mise à jour 13.9 pour les augmentations de héros
- Ashe Laser Focus (porter): Vitesse d’attaque réduite de 50 à 45 %.
- Garen pleine puissance à l’épée (porter): La capacité de Garen la plus puissante a été améliorée pour coûter 50 points de mana en moins, au lieu de seulement 30 points de mana en moins.
- Garen Mon épée est mon bouclier (soutien): Protection des alliés réduite de 15 à 12 % de la santé maximale pendant quatre secondes, au lieu de six secondes.
- Garen Mon épée est mon bouclier (soutien): Durée du bouclier réduite de six à quatre secondes.
- Jax : Assaut implacable (transport): Toutes les trois attaques, la vitesse d’attaque gagnée passe de 15 à 18 %.
- Jinx : Get Excited (porter) : Vitesse d’attaque réduite de 35 à 30 %.
- Lee Sin Cleansing Safeguard (porter): La capacité de Lee Sin la plus forte est passée de 10 de moins à 15.
- Lux Illuminating Singularity (porter): Dégâts de la deuxième distribution améliorés de 120 à 150 %.
- Nasus Soul Eater (soutien): Soins de l’équipe lors du retrait réduits de 300 à 275 points de vie.
- Rell Tenir la ligne (porter): Puissance de compétence réduite de 80 à 60.
- Retour triomphant de Riven (soutien): Bouclier accordé aux alliés augmenté de 40 à 45 % de la santé maximale.
- Pyke Your Cut (porter): Un rafraîchissement gratuit de la boutique amélioré de toutes les trois à toutes les deux fois que Pyke lance sa capacité au dernier tour.
- Warwick Feeding Frenzy (soutien): Dégâts infligés par les unités réduits de 0,75 à 0,65 %.
- Warwick bien nourri (porter): Points de vie maximum gagnés augmentés de 40 à 60.
- Warwick Well Fed Plus (transport): La santé maximale gagnée est passée de 140 à 150.
- Yasuo Winds of the Wanderer (porter): Dégâts bonus réduits de 20 à 8 %.
Corrections de bogues de la mise à jour 13.9
- Mecha, Feudal Future et Galactic Victory Burno ont vu leurs problèmes d’animation résolus
- Un bug a été corrigé où Hand of Justice roulait une fois supplémentaire lors de l’invasion
- Un bogue Exo Prime Selector qui était créé lorsque le trait n’était pas actif a été résolu
- Correction d’un bug où les couronnes et les crêtes pouvaient ne pas accorder d’objets si vous aviez un banc d’objets complet.
- Les unités Gadgeteen ne perdent plus leurs dégâts infligés et les dégâts subis augmentent lorsque le trait Farceur se déclenche
- L’objet Ionic Spark inflige désormais correctement des dégâts.