Le VALORANT La communauté célèbre la découverte de la preuve que le correctif de haut ping de Riot de début février fonctionne réellement, même si cela a conduit un joueur mécontent à être absolument pulvérisé par l’ensemble du fandom.
Dans un post supprimé depuis sur le subreddit VALORANT le 28 février, un joueur a partagé un clip de ses tirs manquants, n’ayant pas de registre de balles et mourant avant de pouvoir retourner des salves. Le joueur était furieux : ces jeux avaient tous fonctionné il y a un mois, et semblaient maintenant totalement cassés. « Quel est le problème? » ils ont demandé.
Pour le VALORANT plus large fandom, les décès étaient de bonnes nouvelles.
Dans le passé, les joueurs à haut ping ont régné en maître dans le jeu de tir de héros Riot Games. L’écart de ping, qui est censé être écrasé par l’avantage du peeker, a permis aux joueurs à la traîne de se faufiler dans les virages pour des éliminations gratuites.
Après la mise à jour du patch 6.02, les joueurs de VALORANT ne peuvent plus utiliser cette astuce, et il semblait que ce pauvre joueur qui se plaignait était le seul à ne pas avoir reçu le mémo.
Eh bien, ils auraient reçu le mémo maintenant. La communauté a afflué vers le poste, lâchant des bombes sur l’agresseur au ping élevé. Cet affichage impitoyable semblait provenir d’une expérience de jeu collective et exaspérante contre des joueurs avec des pings vertigineux.
Un joueur a affirmé que la mise à jour pourrait être une occasion parfaite pour le joueur plaignant de perfectionner sa discipline et «l’hygiène de la fusillade». D’autres ont souligné le ping d’OP, qui se situait autour de 167, comme un bon exemple de l’importance du correctif.
Le patch de début février de VALORANT semble fonctionner à plein régime maintenant, en particulier contre les abuseurs à haut ping, et la communauté remarque déjà une différence.