Ghost in the Shell: les chars IA sensibles et enfantins de Stand Alone Complex, les Tachikoma, deviennent le cœur de la série après leur voyage philosophique.
Ghost in the Shell : Complexe autonome rend un avenir cyberpunk rugueux et compliqué, coloré avec des gris, des verts et des bruns militaristes avec des couleurs étonnantes minimales. Avec une armure bleue vibrante, le Tachikoma, Ghost in the ShellLes chars d’IA amicaux de, apparaissent sur le fond de manière presque caricaturale. Leur apparence brillante donne au Tachikoma une apparence trompeusement non menaçante, ouvrant la porte à leur curiosité enfantine et à leur intérêt pour les subtilités des âmes et de la vie.
Le major Kusanagi, Batou et les autres membres de la section 9 de la sécurité publique rompent rarement avec le sérieux qu’ils ont acquis au cours d’années de travail acharné dans les côtés les plus sombres de la société. Alors qu’ils ruminent leur existence à des moments particuliers, leur présence globale est celle de soldats ou d’officiers habitués. L’ajout du Tachikoma sensible et hyper-curieux enrichit la vie de chaque membre de la Section 9.

Les Tachikoma sont d’abord accueillis avec réticence, car l’équipe a une répartition des tâches bien définie qui joue sur les forces des divers membres. L’ajout d’un facteur imprévisible comme les chars azur hyper mobiles, bavards, bouscule le rythme, mais ils gagnent vite leur place. Alors qu’ils prouvent leur valeur grâce à leurs compétences de combat polyvalentes, leurs personnalités excentriques vendent Batou et les autres sur leur adhésion.
L’IA enfantine donne au Tachikoma un charme innocent qui perce l’extérieur rugueux de Batou aigri. Alors que tous les chars semblent généralement identiques, trois finissent par se distinguer, l’un développant un lien solide avec Batou. Leur connexion devient si familiale que Batou achète de l’huile et des produits spécifiques pour « son » Tachikoma d’une manière qui imite un père adoré.

Au fur et à mesure que les Tachikoma se lient à l’équipe, ils acquièrent plus de conscience de soi et commencent à agir de manière indépendante avec ce qu’ils jugent être le meilleur plan d’action. Cependant, leur penchant pour leurs coéquipiers les pousse à devenir des voyous lorsqu’ils sentent qu’ils peuvent aider. Au fur et à mesure que l’équipe grandit pour accepter l’autonomie du Tachikoma, elle apprécie davantage l’étrange altruisme qui s’est développé dans son IA.
Avec le penchant de Batou pour faire cavalier seul, il se retrouve souvent au-dessus de sa tête. Alors qu’il essaie de trouver et d’aider le major, il finit par combattre un robot puissant pour avoir des ennuis, perdant presque la vie. Les Tachikoma sont mal préparés et n’ont pas la puissance de feu pour faciliter les choses, mais ils se battent dur et sacrifient beaucoup pour sauver leur famille nouvellement retrouvée.

L’altruisme des Tachikoma découle de leur désir croissant de conscience de soi et de leur besoin de comprendre ce qu’est vraiment une âme (ou un fantôme). Grâce à des discussions et des recherches enrichissantes sur la philosophie zen et le concept de Dieu, les Tachikoma acquièrent une riche affinité pour la vie humaine et les âmes abstraites ou les fantômes. Cela finit par atteindre un point où ils ont peut-être évolué et manifesté leurs propres fantômes lorsqu’ils ont agi par empathie.
Alors qu’une menace nucléaire approche du Japon et de la section 9, les Tachikoma prennent sur eux de sauver la situation. Sachant que leurs IA uniques sont stockées sur un satellite et non sauvegardées ailleurs, les Tachikoma enfoncent toujours ce satellite dans un dispositif nucléaire. Dans l’acte ultime d’altruisme, les Tachikoma sacrifient joyeusement leur vie, sachant que leurs amis et leur famille seront en sécurité.

La scène où le satellite Tachikoma dans la bombe en chantant est belle et tragique, car ils se sont beaucoup fait aimer de la section 9 et des téléspectateurs à ce stade. Il met en lumière l’aboutissement de leurs réflexions philosophiques. Leur connexion inattendue avec la section 9 a fait ressortir le côté humain de Batou tout en ajoutant de la fantaisie et de l’émerveillement enfantin à la dynamique de l’équipe.
Ces réservoirs bavards et brillants ajoutent des thèmes forts de la famille et des amis à Ghost in the Shell. En fin de compte, leur acte désintéressé a peut-être prouvé qu’ils manifestaient leurs propres fantômes. Aramaki, le chef de la section 9, les reconnaît comme membres à part entière de l’équipe après leur sacrifice, cimentant leur place dans le cœur de l’équipe.