League of Legends Le patch 13.11 est arrivé sur les serveurs en direct le 1er juin, et bien que la taille des changements ne soit même pas la moitié de ce qui a été modifié avec le patch de mi-saison, il y aura toujours des remaniements pertinents dans la méta.
Les développeurs ont travaillé sur un total de 12 champions, avec sept buffs de champions et quatre nerfs, ainsi que sur la mise à jour intermédiaire de Rell. Cela dit, il y a aussi 11 changements d’éléments, la plupart étant des nerfs ou des ajustements. Le but est de s’assurer que certains champions ne peuvent pas abuser de certains effets d’objets et devenir trop puissants. Dans cet esprit, ce sont les plus grands gagnants et perdants du patch 13.11.
Gagnants de League of Legends Mise à jour 13.11
Rek’Sai
Les champions du Vide sont à la hausse et après la présence dominante de Kha’Zix dans la jungle dans les derniers patchs, il est temps pour Rek’Sai d’avoir un peu d’amour. Elle a obtenu quelques changements mineurs mais percutants qui devraient pouvoir renforcer sa présence dans la file d’attente solo, en particulier dans les parties inférieures de l’échelle classée.
Rek’Sai a obtenu un buff global sur sa guérison passive, augmentant son maintien global pendant le dégagement de la jungle, ainsi qu’un taux de tic de détection de tremblement abaissé, lui donnant plus de chances de suivre les mouvements ennemis. Le changement le plus percutant, cependant, est la durée de révélation prolongée de Burrowed (Q) : en la doublant, Rek’Sai a désormais plus de chances d’achever les cibles avec son ultime.
Elle n’est peut-être pas une championne immédiate de niveau S, mais elle devrait avoir de meilleures performances dans les semaines à venir : son taux de victoire est déjà supérieur à 52 % chez Elo platine et au-dessus, selon le site de statistiques. lolalytiques. Bien que l’échantillon de jeu soit encore relativement petit, elle devrait être en mesure de maintenir un fort taux de victoire positif ce patch.
Kalista
Les développeurs ont essayé de trouver des moyens de faire de Kalista un ADC pertinent et c’est peut-être le moment où elle attire l’attention. Non seulement elle a obtenu d’importants buffs de statistiques de base, mais ils ont augmenté son ratio AD sur les attaques automatiques à 100%.
Le plus gros buff, cependant, est sur son E, Rend : le temps de recharge de la capacité est désormais fixe à huit secondes dans tous les rangs. Et même s’il a perdu des dégâts de base au début, c’est un nerf négligeable. Kalista peut se rattraper en construisant suffisamment de AD avec ses objets (environ 200 AD) pour avoir les mêmes dégâts au rang maximum.
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Dans l’ensemble, Kalista devrait être plus forte dans les premières minutes du jeu, lui permettant de profiter pleinement de la nature en tant qu’ADC intimidant en début de partie. Bien qu’elle ne rentre toujours pas dans ce qui est principalement une méta de mise à l’échelle, elle peut être un choix effrayant entre de bonnes mains. Son taux de sélection et son taux de victoire devront être surveillés dans les prochaines semaines : ses chiffres nous diront si elle est réellement capable de devenir un choix pertinent dans la méta. Pour l’instant, il est probable qu’elle restera un choix de niche.
Renekton
Est-il temps de libérer à nouveau le Crocodile ? Il est peut-être encore trop tôt pour le dire, mais les mordus sont définitivement les bienvenus dans l’un des champions les moins performants de la top lane.
Renekton a obtenu quelques petits buffs qui devraient pouvoir le rendre plus pertinent du milieu à la fin du jeu. Bien que le temps de recharge de l’ultime soit le même au début, Renekton l’aura beaucoup plus tôt dans les combats d’équipe de fin de partie. Associé à l’augmentation des dégâts sur la capacité, le top laner devrait avoir un meilleur taux de victoire à l’avenir. Ce ne sera pas un moment qui changera la donne pour lui, mais il est toujours l’un des champions avec le plus grand nombre de buffs dans ce patch. Si vous voulez jouer un choix agressif sur la voie du haut, alors Renekton devrait être sur votre radar.
Perdants de League of Legends Mise à jour 13.11
Amumu
Amumu a reçu un buff majeur dans le patch 13.9 sur son W qui l’a transformé en l’un des meilleurs choix de la méta de la jungle. Riot Games a réalisé que le buff était trop important et a décidé de le nerfer deux patchs plus tard, réduisant ses dégâts de base W par tick de 10 à sept.
Malheureusement, ce nerf va probablement frapper le champion Momie plus que prévu car il aura un impact considérable sur sa jungle, ainsi que sur sa capacité d’escarmouche. Ses chiffres ont déjà chuté, selon lolalytiques: son taux de réussite est passé de 53 % à 49 % après le changement. Bien qu’il soit toujours un choix décent entre de bonnes mains, il ne sera pas abusif comme il l’a été ces dernières semaines.
Les utilisateurs de Ghostblade de Youmuu
La Ghostblade de Youmu a été retravaillée en un objet mythique lors du patch de mi-saison, et elle est instantanément devenue un favori des fans pour de nombreux champions. Le bonus de vitesse de déplacement qu’il donnait à la fois passivement et avec l’effet actif, ainsi que les statistiques de base qu’il fournissait, étaient effectivement trop élevés.
Cela a donné aux assassins comme Rengar et Kha’Zix, mais aussi aux utilisateurs de létalité comme Akshan, un incroyable pic ponctuel, leur permettant de faire boule de neige hors de contrôle. Ce n’est pas une surprise qu’ils aient tous eu des taux de victoire positifs, Kha’Zix ayant également un taux d’interdiction étonnant de 51%, selon lolalytiques.
Maintenant que l’objet a été touché à tous les niveaux, nous devrions voir un taux de réussite beaucoup plus faible pour ces champions. Ce ne sera pas une chute catastrophique, mais leur nombre devrait se rapprocher beaucoup plus du seuil de 50 %.
Utilisateurs de Galeforce et Stormrazor
Outre le nerf Ghostblade de Youmuu, il existe d’importants nerfs d’éléments ADC. Parmi eux, les plus importants sont les nerfs de Stormrazor et Galeforce, qui ont eu une présence dominante dans la construction de la plupart des tireurs d’élite.
Les deux objets auront désormais une production de dégâts beaucoup plus faible, Stormrazor bénéficiant d’une réduction des dégâts d’environ 15% par rapport à sa version précédente. En conséquence, tous les ADC qui s’appuient sur ces deux éléments vont être touchés. En particulier, Jhin, Lucian et Xayah sont les trois champions qui obtiennent le petit bout du bâton, avec tous leurs taux de victoire chutant de plus d’un pour cent chacun, selon lolalytiques. Même s’ils seront toujours de bons choix dans les bonnes compositions d’équipe, leurs potentiels de boule de neige et de portage vont recevoir un coup majeur.