Il sera peut-être bientôt un peu plus facile de quitter avec succès une League of Legends match qui semble impossible à gagner d’emblée sans pénalité.
Riot Auberaun, producteur sur LigueL’équipe de Game Loop, a révélé que l’équipe testera les modifications apportées à la fonction de reddition anticipée dans le patch 13.2, dont la sortie est prévue le 24 janvier. votes oui au lieu de cinq à l’unanimité, mais comme le changement est en cours de test, il se peut qu’il ne dure pas plus longtemps que ce patch.
Auparavant, les redditions anticipées – qui ne pouvaient normalement commencer qu’après 15 minutes de jeu – exigeaient que tous les membres d’une équipe votent oui, puis mettent fin au jeu immédiatement et entraînent une perte pour l’équipe qui s’est rendue. Si tous ces joueurs de la même équipe ne votaient pas à l’unanimité oui, ils devraient probablement attendre que la barre des 20 minutes soit passée, au cours de laquelle seulement quatre votes oui seraient nécessaires.
La seule autre façon pour qu’un jeu se termine avant 20 minutes serait par un vote de remake, qui peut être lancé si un joueur AFK pendant une période prolongée, normalement juste au début du jeu. Ce vote est beaucoup plus clément, ne nécessitant qu’une majorité des joueurs restant dans le jeu pour voter oui.
Riot Auberaun a noté que la mise en œuvre de ce changement découle de données internes montrant que les équipes qui ne réussissent pas à passer avec succès un vote de reddition anticipée ne trouvent souvent pas de place pour revenir dans le jeu. Pourtant, l’équipe veut également s’assurer que « les adversaires ont le temps de se sentir puissants avec une avance et que les matchs ne sont pas abandonnés trop tôt ».
Ces changements à LeagueLe système de reddition anticipée commencera à être testé parallèlement à la sortie du patch 13.2 le 24 janvier, mais n’aura d’impact que sur le choix à l’aveugle et le repêchage normal. Il n’est pas clair si ces changements seront éventuellement ajoutés aux files d’attente classées du jeu à l’avenir.