Prendre des dégâts avant le début d’un tour est la pire façon de commencer, et VALORANT les joueurs ne voient tout simplement pas l’intérêt d’en faire une fonctionnalité.
En particulier, VALORANT malchanceux les joueurs pris en flagrant délit peuvent en fait subir des dégâts en tombant d’une certaine hauteur avant le début de la manche, laissant les joueurs meurtris dans un désavantage immédiat.
Presque comme une seule, la communauté a décidé que les joueurs devraient être « indestructibles » avant le début du tour en une longue discussion Reddit le 26 mars, et peu de fans du tireur de héros semblaient être en désaccord. Tant de personnes se sont jointes d’une seule voix, en fait, que les joueurs s’attendent maintenant à ce que Riot Games écoute et apporte quelques changements.
Dans le message Reddit du 27 mars, les utilisateurs ont convenu que la fonctionnalité n’avait aucun sens et était plus dommageable qu’utile. Bien que ce ne soit pas un changement nécessaire, il semble que la majorité de la communauté l’accueillerait à bras ouverts.
Les joueurs ont raconté des histoires d’horreur où ils avaient « sauté sans réfléchir sur le site B de Split et s’étaient cassé les chevilles en sautant du paradis ». Un VALORANT un fan a souligné que les joueurs peuvent «mourir avant (sic) le début du tour sur Split» en sautant du ciel plusieurs fois. La plupart des utilisateurs ont convenu que leurs « chevilles apprécieraient » si Riot modifiait la fonctionnalité.
D’autres, cependant, pensaient que cela faisait partie du jeu pour une raison. La fonctionnalité encourage les mouvements précis et punit les joueurs pour leurs erreurs, ce qui se produit constamment tout au long du jeu. Perdre de la santé avant le début de la manche enseigne aux nouveaux joueurs «faire attention en sautant» et «les dégâts de chute sont entièrement à votre charge». Un autre joueur a carrément qualifié le changement hypothétique de « babyproofed ».
Cette fonctionnalité fait partie de VALORANT depuis le début, et ce n’est que récemment qu’il est devenu le sujet de conversation de la communauté. Le dernier VALORANT patch a vu des améliorations des performances, de l’interface utilisateur, de l’audio et un tout nouveau personnage pour secouer la méta, il n’est pas difficile de croire que la suppression des dégâts de chute pourrait être un changement facile.
Si Gekko peut changer la pose de bombes pour toujours, les développeurs de Riot peuvent probablement changer cela. On ne sait jamais, nous le verrons peut-être dans le prochain patch, mais nous ne retiendrons pas notre souffle.