Éviter les coéquipiers est l’une des fonctionnalités les plus appréciées d’Overwatch 2mais une partie de la communauté affirme que la fonctionnalité a besoin d’un coup de pouce pour une expérience compétitive agréable.
Les joueurs sont actuellement limités à trois coéquipiers « évités » dans Overwatch pendant une période de sept jours, ce qui signifie qu’ils ne seront pas placés dans une équipe avec leurs pairs moins désirés jusqu’à son expiration. Aujourd’hui, les appels pour augmenter le nombre à 10 sont inonder Redditbien que l’autre côté de la médaille pense que cela pourrait allonger les temps d’attente à des longueurs inouïes.
La fonction de file d’attente est conçue pour garder tous les temps de matchmaking courts tout en donnant Overwatch mécontent les joueurs la possibilité de réduire la possibilité de rencontrer des coéquipiers toxiques ou de bas niveau. Désormais, certains joueurs sont prêts à « perdre » encore plus de précieuses minutes afin d’éviter une expérience de jeu désagréable.
Une grande partie de la communauté a bien accueilli l’idée. Pour les partisans, ils ont dit que ce serait un bon changement car, généralement, ces types de joueurs sont de mèche avec divers membres de leur Overwatch. équipe. Il y a de fortes chances qu’ils se heurtent probablement au même groupe de coéquipiers lors du prochain match, ont suggéré certains.
Bien qu’éviter les quelques-uns puisse finir par bloquer le plus grand nombre, il y a toujours une chance qu’ils soient à nouveau placés dans la même situation.
Ceux qui pensaient que Blizzard devrait s’abstenir avaient un argument unificateur : des problèmes surviennent lorsque les joueurs commencent à éviter plus de trois ex-coéquipiers. Donner aux gens jusqu’à 10 joueurs à éviter, se répercutera sur l’ensemble du paysage compétitif, selon certains joueurs, et augmentera les temps de matchmaking.
Au fur et à mesure que les joueurs gravissent les échelons, le nombre de joueurs dans cette tranche diminue. La probabilité de se remémorer des coéquipiers précédents monte en flèche en raison du manque de joueurs.
Pour ceux au pic de la courbe en clochecela n’aura pas autant d’impact sur eux, mais ce sera toujours le cas.
Surveiller 2 a suscité de nombreuses plaintes de la part de la communauté, mais les développeurs de Blizzard ont gardé un œil sur les forums. Les récents changements de ping montrent que les développeurs regardent, alors peut-être que nous verrons des changements à ce sujet à l’avenir.
Pour l’instant, cependant, il semble que nous soyons coincés avec seulement trois blocs.