En novembre de l’année dernière, League of Legends les développeurs ont confirmé que Jax et Rell seraient les prochains champions à recevoir chacun une mise à jour de mi-portée.
Les mises à jour de portée moyenne se situent quelque part entre de petits changements d’équilibre et la ligue complète retouches. Ils insufflent une nouvelle vie aux personnages qui ne fonctionnent pas vraiment avec l’état actuel du jeu, mais ne changent pas les capacités intégrales ou le style de jeu du personnage dans son ensemble.
Bien que Jax ne soit pas un champion qui ait eu du mal à maintenir un taux de sélection solide dans les rangs supérieurs, les développeurs ont toujours estimé qu’il pourrait utiliser une mise à jour. Le concepteur August Browning a précédemment déclaré que l’objectif de ces changements était de rendre l’ultime de Jax plus excitant et dynamique, et également d’améliorer sa construction AP pour donner plus de vie à ce mécanisme et à ce style de jeu.
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Cet après-midi, alors que Riot se prépare pour la première Ligue mises à jour en 2023, le concepteur Phlox a confirmé que la mise à jour de portée moyenne de Jax sera apportée au jeu avec le patch 13.1 le mardi 10 janvier.
Comme indiqué précédemment par Browning, la mise à jour de portée moyenne de Jax contiendra les modifications suivantes :
- Q : Le ratio AP est passé de 60 % à être supprimé.
- E: Dégâts réduits de 55-155 dégâts physiques (avec + 50% de bonus AD) à 55-175 + 4% de santé max (avec + 100% AP) de dégâts magiques. Le bonus de dégâts de capacité du E par attaque esquivée est passé de 20 % des dégâts totaux à 20 % des dégâts de base.
- R Passif : réduit de 100/140/180 (+70 % AP) à 100-150 (+60 % AP), a également ajouté de nouveaux VFX et SFX liés à cette capacité passive.
- R Actif (NOUVEAU) : Capacité utilisant la lanterne de Jax pour infliger des dégâts magiques, 150-350 (100 % AP). Si un champion est touché, Jax gagne 10-40 (+0,1 bonus AD) d’armure et de résistance magique. Il gagnera également 14-22 (+0,1 bonus AD) d’armure et de résistance magique par champion touché pendant 8 secondes. Pendant ces 8 secondes, les dégâts passifs s’appliquent toutes les deux attaques au lieu de toutes les trois attaques.
Ces changements feront de Jax un champion plus efficace au corps à corps mais moins efficace dans les duels un contre un. Il devrait être un bon bagarreur dans les combats coordonnés en équipe.