Surveiller 2 a introduit de nombreux changements dans les héros du jeu, des favoris des fans aux universellement méprisés. Et avec l’introduction de nouveaux héros dans le mélange, l’équilibre de la liste du jeu change à jamais.
Ce n’est pas une nouveauté pour Overwatch 2, ou pour n’importe quel jeu compétitif en fait. Les héros vont et viennent tout le temps de la méta. Mais il y a quelques héros dans Overwatch 2 nous ne pouvons pas nous empêcher de ressentir vraiment, vraiment besoin de changements en ce moment.
Après le patch du 24 janvier qui a vu des ajustements à Roadhog et Sojourn, nos cœurs se sentent un peu mieux maintenant que nous ne serons plus accrochés à un coup ou complètement arrêtés par un tir de Railgun à la tête aussi souvent. Mais certains personnages du jeu ont encore besoin d’aide.
Voici les cinq principaux héros qui ont besoin de changements dans Overwatch 2.
5) Sombre
Sombra se frayait un chemin à travers l’Overwatch 2 serveurs de test et était un choix très solide au début de la sortie du jeu. Mais soudain, elle est tombée au fond. On dirait qu’il est difficile pour Sombra d’exister dans un milieu de gamme parce qu’elle est soit maîtrisée, soit pas du tout utile.
Pour les personnes des rangs inférieurs, il a souvent été difficile d’utiliser efficacement Sombra pour plusieurs raisons. Tout d’abord, c’est un personnage qui nécessite, presque plus que tout autre héros, une forte communication d’équipe. Une fois qu’une cible est piratée, rien ne lui arrivera vraiment à moins que votre équipe ne puisse l’isoler et l’éliminer.
Alors que Sombra peut parfois gérer des squishies par elle-même, le ciblage de piratage est ce qui la rend si performante dans les rangs élevés et le jeu professionnel.
Ce problème de communication d’équipe fait partie des raisons pour lesquelles elle ne semble jamais vraiment en mesure de rester en tête des listes de niveaux. Sa capacité de piratage est excellente, beaucoup la considèrent même comme cassée. Il n’y a aucun autre héros dans le jeu qui a la capacité d’annuler l’ensemble du kit d’un autre personnage. Mais lorsque vous ne pouvez pirater qu’une seule cible à la fois, qui a souvent toute son équipe prête à venir la sauver, la capacité ressemble parfois à un gaspillage.
Nous avons vu Overwatch de haut niveau Les joueurs de la ligue ont récupéré Sombra dans le passé, comme Danteh par exemple, mais même certains des meilleurs joueurs du monde peuvent avoir du mal à utiliser efficacement les capacités du héros.
Prenez l’étoile Lip de Shanghai Dragon, par exemple. Il est connu comme un excellent joueur de Sombra et un joueur DPS flexible dans l’ensemble, mais son efficacité EMP est alarmante. Pourquoi? Parce que EMP, bien qu’il soit l’un des ultimes les plus puissants du jeu, est difficile à valoriser sans plan. Ce n’est pas un ultime que vous pouvez simplement utiliser avec un temps de recharge comme la matrice d’amplification de Baptiste ou la coalescence de Moira. Votre équipe doit savoir quand vous EMP et quel est le plan pour anéantir vos ennemis.
Ainsi, Sombra existe dans un endroit étrange. Soit elle n’obtient aucune valeur, soit ses capacités sont trop puissantes lorsqu’elles sont utilisées dans le cadre idéal. Il est très difficile de l’équilibrer simplement en raison de la nature de son style de jeu. Ce serait bien de voir des changements d’équilibre à Sombra, mais il est vraiment difficile d’ajuster un personnage avec ses capacités.
4) Cassidy
Depuis la suppression du flashbang de Cassidy au profit d’une petite grenade, le cow-boy n’a été le premier choix de personne. (Eh bien, peut-être sauf pour le streamer Florida Mayhem Wanted.) L’autre problème est qu’avec un Sojourn surpuissant comme premier choix pour les joueurs de hitscan, personne ne voit l’intérêt de jouer Cassidy sur elle.
Il est compréhensible que l’Overwatch 2 L’équipe a choisi de supprimer le flashbang de Cassidy. Tout d’abord, la capacité n’était pas vraiment un flashbang du tout, du moins pas par rapport à d’autres tireurs à la première personne comme VALORANT, où un flash aveugle littéralement tout l’écran du joueur. Au lieu de cela, le flashbang de Cassidy était essentiellement un étourdissement qui pouvait être jeté aux pieds d’un ennemi.
Dans un effort pour rendre l’expérience de jouer aux héros de chars plus agréable, Blizzard a sorti le flashbang et un certain nombre d’autres capacités d’étourdissement comme le Shield Bash de Brigitte, sur lequel nous reviendrons plus tard. Mais ce que Cassidy a obtenu à la place n’est tout simplement pas bon.
La grenade magnétique est fondamentalement une version beaucoup plus faible d’une bombe à impulsion traceur. Vous pouvez le coller à un ennemi, puis il explose. Le problème est qu’avec le peu de dégâts causés par cette grenade, les joueurs de Cassidy hautement qualifiés préfèrent souvent frapper un tir rapide à la tête en moins de temps que de lancer cette grenade. Il y a peu de raisons pratiques de l’utiliser, et cela n’ajoute rien à son kit.
Ce serait formidable de voir la grenade magnétique changée d’une certaine manière, mais il y a une ligne fine entre la rendre aussi efficace qu’une bombe à impulsions et la laisser comme une capacité quelque peu inutile. Dans tous les cas, cette capacité doit être modifiée. Cassidy pourrait également être dû à certains buffs pour son revolver puisque presque tous les autres héros de hitscan le surpassent.
3) Reinhardt
Reinhardt, l’ancien visage d’Overwatch 2, a eu du mal à s’adapter à la méta 5 contre 5. Dans Overwatch, Reinhardt était fort en tant que char principal, occupant et créant de l’espace tout en protégeant ses coéquipiers.
Mais, sans un autre char qui puisse l’aider à protéger facilement ses coéquipiers spongieux et à manœuvrer autour d’un objectif, il se fait intimider sans fin dans son état actuel.
Cela n’aide pas que Reinhardt soit un personnage préféré des fans. Beaucoup d’Overwatch les joueurs adorent se balancer autour de son marteau géant. C’est un personnage qui ne vise pas beaucoup, ce qui signifie que les joueurs comptent davantage sur leur sens du jeu pour maîtriser le positionnement et le rythme.
Mais Reinhardt est tout simplement trop faible en tant que tank unique pour pouvoir faire tout cela efficacement. Son manque de mobilité le punit sévèrement, et bien qu’il soit l’un des rares chars d’Overwatch 2 qui ont encore un bouclier, c’est fondamentalement son seul atout en ce moment.
Les choses se sont encore aggravées pour Reinhardt avec la libération de Ramattra. Reinhardt a un bouclier, dites-vous ? Ramattra aussi. Mais Reinhart est le meilleur tank dans les compositions de combat rapproché et de bagarre ! Eh bien, la deuxième forme de Ramattra lui donne des HP supplémentaires et lui permet de se frayer littéralement un chemin à travers des ennemis proches. Pourquoi joueriez-vous à Reinhardt en ce moment alors que Ramattra est clairement un choix plus fort et plus polyvalent?
Reinhardt a vraiment besoin d’un buff, mais comment Blizzard peut-il changer le héros sans enlever certains des éléments intégraux qui font de lui un personnage si aimé ? Il semble que Reinhardt ne puisse tout simplement pas suivre le rythme.
2) Brigitte
Brigitte, l’héroïne qui a changé Overwatch pour toujours lors de sa libération initiale, est maintenant le pire héros de soutien depuis des mois. Elle était extrêmement maîtrisée, capable de jouer presque comme un DPS de première ligne, mais tous ses changements dans Overwatch 2 ont enlevé beaucoup de ce qui la rendait si forte en premier lieu.
Brigitte était considérée comme une menace lors de sa première sortie pour plusieurs raisons. Premièrement, elle avait un bouclier. Quel genre de héros de soutien a un bouclier personnel ? Et ce bouclier avait une tonne de HP. Deuxièmement, elle avait deux capacités de contrôle des foules, Whip Shot et un étourdissement de Shield Bash. Dans Overwatch 2 Dans sa quête visant à supprimer de nombreuses capacités de contrôle des foules pour rendre le tank plus agréable, l’étourdissement du bouclier de Brigitte devait disparaître.
Les développeurs ont également retravaillé le fonctionnement des armures dans le jeu, ce qui a considérablement affecté les packs d’armures de Brigitte, non seulement lors d’un combat d’équipe, mais également sur le plan des traditions. Pourquoi s’appelle-t-il un pack d’armure s’il ne donne pas d’armure supplémentaire ?
Brigitte est dans le dépotoir depuis des mois. Elle n’est même pas bonne dans des modes comme Capture the Flag, où la méta GOATS (pas de DPS) brille toujours.
Bien que ramener son étourdissement ne soit pas nécessairement la solution, tout comme avec le flashbang retravaillé de Cassidy, Brigitte a besoin d’aide en ce moment.
1) Miséricorde
Mercy a suscité beaucoup de controverses dans Overwatch communauté récemment. C’est une héroïne de soutien qui existe dans une classe à part, et il est peut-être temps que cela change.
En tant que l’un des héros avec la meilleure mobilité du jeu et sans doute la meilleure guérison ciblée, le travail principal de Mercy est de voler vers ses coéquipiers et de les maintenir en vie. Son ultime, Valkyrie, améliore fondamentalement sa capacité à le faire.
Les joueurs de Mercy, en particulier dans les rangs inférieurs, peuvent faire des parties entières sans faire un seul point de dégâts. Et cela ne signifie pas qu’ils ne la jouent pas efficacement.
Sa capacité Damage Boost a également été la cible de critiques. Bien qu’il existe d’autres capacités dans le jeu qui amplifient les dégâts, Mercy ayant une «offre» illimitée de renforcement des dégâts devient un problème lorsque vous avez des héros DPS qui sont également maîtrisés à part entière.
Sojourn, un héros que la communauté avait supplié de se faire nerfer, a finalement fait nerfer son Railgun toujours puissant lors du patch du 24 janvier. Ce changement la place dans un meilleur endroit, et une partie de ce changement est directement due à l’impact qu’elle avait couplé au Damage Boost de Mercy. Alors Mercy doit-il aussi être changé?
L’autre chose frustrante pour les joueurs de Mercy a à voir avec cette idée que son style de jeu est si unique. Fondamentalement, tous les autres héros de soutien du jeu devraient faire des dégâts pendant une partie, même si c’est juste pour se protéger. Mais Mercy n’en a pas besoin. Peut-être que si son pistolet était poli ou qu’elle avait une autre arme secondaire, cela ferait d’elle un support plus dynamique. Non pas qu’elle soit un personnage facile à jouer en premier lieu.
Dans l’ensemble, la principale raison pour laquelle Mercy a besoin d’un changement est qu’elle n’a pas été mise à jour depuis une éternité. Elle a juste besoin d’un rafraîchissement dans le prochain OW2 mettre à jour.