Une conséquence naturelle de la création d’un tireur de héros avec différents personnages et capacités est que certains personnages s’avèrent plus populaires que d’autres. Alors que les développeurs essaient généralement de créer des personnages avec des capacités qui s’intègrent dans une variété de styles de jeu et de préférences des joueurs, il y aura inévitablement des personnages avec des capacités plus utiles que d’autres, ou qui sont simplement plus amusants à utiliser pour la plupart des gens. Et c’est aussi le cas dans Sommet Légendes.
Fait intéressant, les personnages les plus populaires dans lesquels les gens jouent Sommet ne sont souvent pas ceux qui sont considérés comme « les meilleurs » par certains des meilleurs joueurs du jeu. Des légendes comme Pathfinder, Octane et Wraith sont rarement jouées par des joueurs professionnels, mais elles conservent certains des taux de sélection les plus élevés du jeu dans son ensemble. Habituellement, c’est parce que ces personnages ont des capacités de mouvement amusantes et intéressantes, ou qu’ils permettent aux guerriers solos de simplement lâcher et frag.
Certains des personnages les moins joués dans le jeu ne sont pas non plus vraiment les pires personnages en termes de niveau de puissance. Certains de ces personnages moins joués peuvent avoir des capacités plus faibles ou moins intéressantes, bien sûr. Mais d’autres sont en fait assez forts entre de bonnes mains. Ils ont juste besoin d’un style de jeu moins évident ou sympathique pour la base de joueurs moyenne.
Selon Légendes Apex Statut (ALS), que nous utiliserons pour déterminer qui sont les personnages les moins joués en ce moment, il y a neuf personnages dans le jeu qui sont choisis dans plus de quatre pour cent des jeux (Octane a le taux de sélection le plus élevé actuel à 11 pour cent). Ensuite, il y a neuf autres personnages qui forment le milieu de gamme des taux de sélection du jeu entre quatre et deux pour cent. Mais tout en bas, il y a cinq légendes qui sont choisies moins de deux pour cent du temps.
Des styles passifs aux personnages que les joueurs n’aiment tout simplement pas, voici les légendes les moins jouées dans Apex.
Les personnages les moins choisis dans Apex Legends
5) Gibraltar
Pendant longtemps, Gibraltar a représenté une énigme pour ApexL’équipe d’équilibre. Il était l’une des légendes les plus dominantes du jeu à son plus haut niveau, à la fois dans les classements classés et dans le jeu professionnel. Vous verriez souvent chaque équipe dans un match ALGS choisir un Gibraltar. D’un autre côté, il n’a jamais été un choix de légende très populaire auprès de l’ensemble de l’Apex. base de joueurs, et c’est probablement parce qu’il est une légende défensive qui est une question de timing et de travail d’équipe. C’est toujours vrai, car il a un taux de sélection actuel de 1,9 %.
Les meilleures qualités de Gibraltar consistent à permettre à son équipe de se réinitialiser dans des situations délicates. Le Dôme de protection peut protéger une équipe d’à peu près n’importe quoi, permettant à Gibraltar de faire revivre ses coéquipiers abattus rapidement et en toute sécurité, tandis que son ultime est souvent plus utile pour refuser l’espace que pour sécuriser les victimes. Avec l’avantage fortifié et son bouclier de pistolet, Gibraltar était aussi un monstre dans les combats rapprochés. Mais lorsque vous jouez dans une équipe non coordonnée, les Gibraltars sont souvent laissés pour compte par des coéquipiers trop agressifs. Et sans ses propres capacités de mouvement et une énorme hitbox, il est facile de perdre vos un contre un sur le personnage si vous ne frappez pas tous vos coups.
Pour beaucoup de joueurs, Apex consiste à passer rapidement d’un combat à l’autre. Et lorsque vous pouvez jouer des personnages qui se lancent sur la carte avec un grappin, un tapis de rebond, un Gravity Lift ou via un portail invulnérable, Gibraltar semble un peu simple.
4) Mad Maggie
Mad Maggie est un cas un peu étrange dans la catégorie des légendes les moins choisies. Elle n’a choisi que 1,8% du temps selon ALS, et elle est la seule légende de la catégorie Assault parmi les cinq dernières. En fait, les personnages d’Assault sont généralement les personnages les plus populaires du jeu avec une large marge, détenant les deux premières places (Octane et Wraith) et quatre des six premiers dans les taux de sélection des légendes.
Même Fuse, qui ressemble assez à Mad Maggie à bien des égards, a presque doublé son taux de sélection. Les deux personnages sont axés sur les dégâts sans utilité de mouvement significative. En fait, Maggie a plus de capacité de mouvement que Fuse grâce à son Wrecking Ball, et les capacités de mouvement sont généralement un signe certain qu’une légende trouvera une sorte de popularité.
Bien qu’il ne soit pas tout à fait certain pourquoi Apex les joueurs n’aiment pas jouer Maggie, c’est peut-être juste un problème de personnalité. Elle a beaucoup de capacités qui la rendent comparable à d’autres personnages d’assaut avec des taux de sélection beaucoup plus élevés, mais son association avec les infâmes LTM de la saison huit pourrait encore laisser une marque sur de larges pans d’Apex. joueurs. Les événements Chaos Theory et War Games étaient censés apporter plusieurs nouveaux LTM au jeu, mais certains problèmes techniques ont empêché plusieurs LTM de rester plus d’une journée. Au lieu de cela, les joueurs ont reçu les mêmes LTM à plusieurs reprises, et chaque LTM a été commenté par Mad Maggie, harcelant et insultant fréquemment les équipes et les joueurs.
La réception de Mad Maggie lorsqu’elle a ensuite été présentée comme un personnage jouable était médiocre, et elle était le seul personnage sorti au cours de la dernière année et demie qui n’a pas réussi à atteindre un taux de sélection de 10% immédiatement après le lancement, lorsque les nouveaux personnages augmentent généralement le taux de sélection et redescendre rapidement. Ce n’est pas seulement que Maggie n’a pas assez de capacités intéressantes pour en faire un choix de classe d’assaut de premier ordre. Sa disposition générale et son association avec des événements brisés semblent également avoir laissé un effet durable sur son taux de sélection.
3) Rempart
Rampart est une autre légende défensive qui figure en bas de cette liste, avec un taux de sélection de 1,7% sur ALS. Contrairement à Maggie, la place de Rampart ici n’est pas un grand mystère : c’est un personnage qui s’épanouit non pas en avançant, mais en prenant de bonnes positions et en les fortifiant.
Rampart n’est pas vraiment faible, mais elle n’est pas vraiment forte non plus. Elle a parcouru un long chemin depuis sa libération, alors qu’elle ne pouvait utiliser son ultime Sheila que sous sa forme permanente avec une amplitude de mouvement limitée. La décision de permettre à Sheila d’être utilisée en fuite a donné à Rampart un buff bien nécessaire et un passage à un style de jeu plus actif, mais le fait demeure qu’elle n’est toujours pas le meilleur personnage pour courir tête baissée dans la bataille. Ses murs tactiques Amped Cover prennent du temps à se déployer et sont toujours mieux utilisés pour aider à verrouiller les bâtiments. Et son passif, un buff pour la taille des magazines LMG et les temps de rechargement, ne se sent pas très percutant (un problème qui n’est pas résolu par le fait que de nombreux LMG ne sont pas très populaires en ce moment et que le Spitfire est mis dans le réplicateur).
En plus de cela, de nombreux joueurs ne semblent pas réaliser le potentiel de Rampart en tant que briseur de bunker lorsqu’ils la jouent dans un mode de jeu moyen. Au lieu de cela, beaucoup essaient d’utiliser leurs murs pour se bunker dans de bonnes positions, une tactique qui peut rapidement se transformer en piège mortel lorsqu’un Fuse ou Caustic ennemi se présente.
Bien qu’elle puisse infliger de sérieux dégâts entre de bonnes mains, les qualités plus défensives de Rampart et son passif extrêmement faible la maintiennent embourbée vers le bas de cette liste.
2) Newcastle
Newcastle est entré dans le jeu apparemment pour remplir un créneau très spécifique en tant que personnage de bouclier qui était une alternative à Gibraltar, et une légende défensive plus active qui pourrait vendre le fantasme de super-héros aux joueurs. Il saute plus loin lorsqu’il utilise son ultime pour se rendre chez ses coéquipiers. Il protège les faibles en protégeant et en mettant hors de danger ses coéquipiers abattus. Il avance avec son Mobile Shield.
Malheureusement, Newcastle est toujours un grand personnage de bouclier. Et c’est un personnage qu’Apex les joueurs ont pour la plupart abandonné après son lancement, s’installant au moment de la rédaction à un faible taux de sélection de 1,3%.
Newcastle est en fait meilleur pour se battre que certaines de ses collègues légendes défensives, car son ultime lui donne une capacité de mouvement qui peut le lancer sur la carte en un clin d’œil et qui peut être utilisée pour s’engager ou s’échapper rapidement. Mais c’est toujours un personnage gros et volumineux qui est très facile à toucher pour les ennemis. Pour les joueurs moyens qui rateront leur juste part de tirs dans un un contre un à courte portée, même l’avantage fortifié ne les aide pas beaucoup lorsqu’ils sont tellement plus faciles à tirer. Et sa capacité à se déplacer pendant la réanimation n’est pas aussi percutante ou active que la réanimation de Lifeline, ce qui vous permet de continuer à vous battre tout en ramenant un allié dans le combat.
Il a un plafond de compétences un peu plus élevé qui peut faire de lui un excellent personnage de bagarre lorsqu’il est atteint, mais avec une grande partie de son kit de capacités toujours liée au soutien de ses coéquipiers, il est à la traîne par rapport aux autres personnages quand vient le temps de choisir une légende pour la plupart. Sommet joueurs.
1) Crypto
Il ne sera probablement pas trop surprenant que Crypto soit actuellement le personnage le moins choisi dans Apex, comme cela a été le cas pendant la majeure partie de sa vie en tant que légende. Lorsqu’il est utilisé correctement, il est très puissant. Mais c’est aussi le personnage que vous choisissez quand cela ne vous dérange pas de donner toute la gloire à vos coéquipiers. Et c’est exactement le problème avec Crypto.
Toutes les capacités de Crypto tournent autour de l’utilisation de son drone. Il scanne les ennemis avec son drone. Il accède aux balises topographiques avec son drone. Il collectionne les bannières alliées et les fait réapparaître avec son drone. Et il utilise ses capacités ultimes et passives en positionnant d’abord son drone. Si vous jouez à Crypto, vous allez beaucoup utiliser votre drone. Et cela signifie que vous n’allez souvent pas avancer dans le combat lorsque vos coéquipiers le sont.
En tant que Crypto, vous jouez à un jeu fondamentalement différent de la plupart des autres légendes d’Apex. Et la plupart des Apex les joueurs ne veulent pas jouer à ce jeu, préférant tirer sur les ennemis et attraper des victimes plutôt que d’essayer de les mettre en place pour leurs coéquipiers tout en se cachant derrière un coin.
Alors que l’apex les développeurs aiment donner des buffs et des retouches aux personnages avec des taux de sélection particulièrement bas, il se peut qu’il n’y ait aucun remède pour Crypto. Même avec toutes les choses qu’il peut faire, son identité fondamentale reste attachée à son drone. Et comme il est peu probable que cela change, étant donné que le drone de Crypto a même un nom et une place dans sa tradition, il est peu probable que Crypto sorte également de cette liste.