Il existe plusieurs façons différentes pour les jeux vidéo avec des échelles compétitives, comme Overwatch 2, peut aborder de nouvelles saisons. Certains jeux effectueront une réinitialisation, voire une dégradation, des rangs qui obligent les joueurs à faire des jeux de placement pour obtenir un nouveau rang, et d’autres obligent les joueurs à rester proches du même rang pour commencer une nouvelle saison.
L’une des approches populaires des nouvelles saisons dans les jeux consiste à faire commencer les joueurs avec un rang légèrement dégradé. Cela fait en sorte que lorsque les joueurs jouent à des jeux au début de la saison, ils se classent généralement au début de la saison, cela est destiné à donner aux joueurs un sentiment supplémentaire de progression dans une saison. Dans Overwatch 2cependant, l’idée de la dégradation des rangs a été un peu un sujet sensible pour les joueurs.
La méthode est celle qui est utilisée par des jeux comme MTG Arenaet au début d’Overwatch 2, Blizzard a également utilisé la méthode lorsque le jeu est passé à un système de passe de combat saisonnier. Les commentaires des joueurs ont indiqué que le classement au début d’une saison après avoir subi une baisse de classement n’était pas nécessairement agréable pour les joueurs.
Les gains du classement au début n’ont pas compensé les mauvais sentiments que les joueurs ont ressentis au début de la saison et avaient un rang inférieur à ce qu’ils estimaient mériter.
Est-ce que Overwatch 2 avoir une dégradation de rang ?
Dès la saison 4 d’Overwatch 2, Blizzard s’est débarrassé de la dégradation du classement d’une saison à l’autre en réponse aux commentaires des joueurs. Dans le notes de mise à jour pour la saison quatre, les développeurs ont expliqué pourquoi ils le retiraient.
« La précédente décroissance saisonnière du classement provoquait une confusion considérable pour les joueurs, qui verraient des joueurs dans leurs jeux compétitifs qui ne semblaient pas être d’un rang similaire », ont-ils déclaré. « Souvent, ces joueurs avaient en fait des compétences similaires, mais ils n’avaient pas joué suffisamment de matchs au cours de la saison pour compenser la dégradation initiale. »
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En se débarrassant de la dégradation des classements, les développeurs ont modifié le système pour que les classements s’alignent toujours plus étroitement sur le MMR d’un joueur.
« En fonction du nombre de matchs qu’ils ont disputés au cours de la saison précédente, la plupart des joueurs verront leur niveau de compétence et leur division augmenter », ont-ils déclaré. « Le niveau et la division de compétence d’un joueur au début de la saison 4 correspondront désormais étroitement à l’estimation de votre compétence actuelle par l’entremetteur. »
OW2 bug de désintégration de la saison quatre
Avec le début de la saison quatre, le déploiement du nouveau système a connu quelques bosses en cours de route. De nombreux joueurs qui se sont connectés immédiatement après le début de la saison ont rencontré un bug qui a dégradé leur classement alors qu’ils n’auraient pas dû subir de déclin.
Dans la journée suivant l’incident, Blizzard et Overwatch 2 Le directeur du jeu Aaron Keller a travaillé pour résoudre le problème, qui incluait certains joueurs obtenant les mauvaises récompenses et titres de la saison trois en raison du bug de désintégration.
Dans un message sur Twitter, Keller a déclaré que les joueurs qui ont rencontré ce bogue devraient recevoir leurs récompenses appropriées dans un patch qui sortira plus tard ce mois-ci. Les joueurs concernés recevront des points compétitifs bonus pour les compenser pour leur attente.