Fortnite‘s Creative 2.0 est taquiné depuis plus d’un an maintenant, les dataminers affirmant qu’il sera aussi proche d’avoir l’éditeur Unreal Engine dans Fortnite comme il se peut. Bien que nous ayons eu quelques taquineries de fuites et de légères mentions de Tim Sweeney, qui a déclaré qu’il pourrait devoir être légèrement repoussé. Cependant, après une supposée fuite d’un mineur de données, il semble qu’une récente collaboration jouera un rôle important.
Dans un tweet publié hier soir par GMatrix Games, qui a publié la fuite UEFN originale, il existe des fichiers pour une collaboration LEGO. Selon le mineur de données, il existe une base de données complète en briques, ce qui donne l’impression que les créateurs peuvent jouer avec des legos à l’intérieur de l’éditeur Unreal. Ils théorisent que cela pourrait avoir quelque chose à voir avec une île LEGO avec laquelle les joueurs peuvent jouer.
Epic Games a précédemment annoncé la collaboration entre Fortnite et LEGO au printemps dernier, lorsqu’il a annoncé qu’il créait un nouvel espace pour tous les âges pour profiter de la franchise LEGO. Le plan est également de mettre les outils entre les mains des jeunes créateurs pour les aider à devenir plus confiants dans leurs capacités à créer sur la plateforme.
Cela peut donner plus de crédibilité à la théorie selon laquelle Epic pourrait permettre aux joueurs d’utiliser des LEGO dans l’éditeur UEFN, ce qui servirait de moyen familier et facile à comprendre pour intégrer le moteur. Ce ne sont que des spéculations, cependant, et il se peut que LEGO obtienne un modèle en vedette qui sert à représenter la franchise.
Avec plus de nouvelles UEFN probablement à venir, nous en saurons plus sur la gamme complète de l’éditeur lors de sa sortie.