Il y a beaucoup d’armes dans Apex Legends qui sèment la peur dans le cœur des joueurs. Habituellement, l’ultime de Vantage, Sniper’s Mark, n’en fait pas partie. Oui, l’arme peut infliger de graves dégâts si elle touche un tir de suivi sur une cible déjà marquée, mais elle a une animation de rechargement à verrou assez lente et les joueurs ont généralement suffisamment de temps pour se mettre à couvert une fois qu’ils ont a été touché par la première balle du Sniper’s Mark avant qu’un Vantage ennemi ne puisse obtenir le double bonus de dégâts au deuxième coup.
Autrement dit, à moins qu’il n’y ait un moyen de tirer le Sniper’s Mark à presque la même cadence de tir que le Wingman. Et, parce que c’est Apexbien sûr, il y a un moyen pour que cela se produise.
L’utilisateur de Reddit CaptainBlondiee a cassé un TikTok d’Apex joueur LuminousFrost plus tôt dans la journée dans lequel LuminousFrost est tapé deux fois par un Vantage ennemi en succession rapide comme l’éclair. CaptainBlondiee a pu reproduire la cadence de tir de cette marque de tireur d’élite dans le champ de tir, et la technique est complètement dépourvue de hacks ou même d’un exploit important. Au lieu de cela, c’est simplement une question de timing.
Sniper’s Mark fonctionne un peu comme les autres fusils de sniper à verrou du jeu, le Sentinel et le Kraber. Après chaque tir, le pistolet doit être rechargé manuellement par votre personnage, ce qui se produit dans une brève animation qui prend plus de temps entre les tirs que pratiquement tous les autres pistolets du jeu. Lorsque le Sentinel et le Kraber sont vides, l’animation qui se joue à la place est que votre personnage recharge complètement le chargeur de l’arme.
Le fusil Sniper’s Mark n’a pas d’animation de rechargement de chargeur puisqu’il s’agit d’un ultime qui gagne des balles grâce à la charge ultime. Et lorsque vous videz les balles disponibles de Sniper’s Mark, il n’y en a plus dans votre inventaire à recharger, donc pas d’animation de rechargement de chargeur.
CaptainBlondiee a compris que chronométrer le dernier tour disponible dans Sniper’s Mark pour tirer au moment précis où une autre balle Sniper’s Mark est sur le point de se recharger vous permet d’ignorer complètement l’animation de rechargement à verrou de Vantage et vous donne efficacement deux coups en succession rapide. Ensemble et avec un peu de chance en termes d’armure et de casque, il est possible d’infliger plus de 200 dégâts avec la marque du tireur d’élite en moins d’une seconde.
Bien sûr, cette technologie est probablement plus de la chance dans le feu de l’action qu’une tentative intentionnelle d’un Vantage ennemi pour prendre le dessus. La fenêtre pour accomplir le double tapotement de Sniper’s Mark est très petite et les joueurs dans un jeu réel vont rarement garder une trace du temps entre leurs balles comme celle-ci.
Pourtant, TikTok de LuminousFrost montre que, même accidentellement, la marque de tireur d’élite à tir rapide peut se produire dans votre match de pub moyen. Et cela devrait suffire à vous faire réfléchir à deux fois avant de jeter un coup d’œil à ce Vantage de l’autre équipe.