Les écrivains Tom Taylor, Jay Kristoff et CS Pacat détaillent comment Tales from the Three Kingdoms plonge dans l’histoire de Dark Knights of Steel.
L’univers DC a été repensé comme un monde médiéval de mythe et de magie dans la série Dark Knights of Steel. Le monde fantastique s’agrandit avec l’anthologie spéciale Dark Knights of Steel: Tales from the Three Kingdoms #1. Compilant une trilogie d’histoires courtes de Tom Taylor et Caspar Wijngaard, Jay Kristoff et Sean Izaakse, et CS Pacat et Michele Bandini, le one-shot présente des aventures mettant en vedette les icônes DC de l’ère de l’épée et de la sorcellerie avant la série principale. Des mystères horribles en marge du royaume aux origines de plusieurs personnages préférés des fans dans ce monde fantastique, Tales from the Three Kingdoms élargit considérablement le mythe derrière Dark Knights of Steel.
Dans une interview exclusive avec Moment Of Game, les auteurs des Contes des Trois Royaumes – Taylor, Kristoff et Pacat – ont détaillé comment ils ont profité du cadre médiéval pour apporter de nouvelles variantes aux personnages classiques. Ils ont également expliqué comment ils ont recadré certaines dynamiques pour ce monde et ont félicité leurs collaborateurs artistiques pour avoir donné vie à ces histoires de haute fantaisie.
Moment Of Game : Jay, j’adore le fait que cette histoire se déroule au milieu de l’un des moments les plus festifs du royaume en toile de fond. Comment était-ce de travailler avec Sean Izaakse pour donner vie à cela?
Jay Kristoff : Tout simplement génial. J’étais designer avant ma vie d’écrivain, et les illustrations ont toujours été ce qui m’a attiré en premier dans les bandes dessinées. Sean [Izaakse] est un artiste tellement talentueux – dès que j’ai vu ses premiers croquis, j’ai su que l’histoire allait être brillante. Il se passe beaucoup de choses dans le script, mais j’ai essayé de lui donner au moins une page complète juste pour montrer ses talents, et il n’a pas déçu !
Avec cette histoire, vous avez un jeu du chat et de la souris sur les toits. Comment avez-vous voulu changer ce trope familier de Batman dans le monde de Dark Knights of Steel?
Kristoff: Eh bien, Bruce est encore jeune et trouve ses marques dans cette histoire, alors je dois m’amuser avec lui étant un peu faillible. La carrière de Bruce lui échappe en fait au début, ce qui ne se produirait probablement pas s’il était en mode Dark Knight à part entière. Mais les talents de sa proie finissent par impressionner le jeune prince, donc happy end pour tous. L’art de Sean à travers la scène est tellement dynamique, et j’ai hâte que les gens le voient !

Tom, qu’est-ce que c’était que d’avoir Jimmy Olsen, à travers l’objectif de Dark Knights of Steelprésenter ce mystère aux héros ?
Tom Taylor: Nous avions déjà vu Jimmy en tant que guetteur et astronome des Els et nous nous sommes moqués de son amitié avec Kal-El. J’avais très envie d’en montrer la genèse et de montrer l’histoire de Jimmy dans ce monde. Présenter Jimmy comme quelqu’un qui voit le monde, et des mondes lointains, à travers l’objectif d’un télescope semblait juste. L’avoir adopté par Perry White et Alice White nous a donné une belle nouvelle dynamique. Bien sûr, l’histoire démarre vraiment car elle commence à impliquer d’autres personnages qui ont grandi avec lui à l’orphelinat d’Arkham et les enfants volés de Gotham.
Cette histoire prend une tournure plus horrible à mesure que les véritables enjeux auxquels les héros sont confrontés deviennent clairs. Comment ça s’est passé avec Caspar [Wijngaard] pour livrer sur ce quart de travail?
Taylor: J’ai adoré le travail de Caspar Wijngaard sur Home Sick Pilots, et j’étais très heureuse qu’il ait pu trouver le temps de nous rejoindre dans cet univers. Caspar dessine un grand espoir Jimmy et Kal-El avec beaucoup d’émotion subtile. Lorsque l’histoire se tourne vers un endroit plus sombre, il cloue absolument ce passage à l’horreur et à l’action.

CS, il y a une bataille d’esprit tranquille qui sert de courant sous-jacent à cette dynamique mentor-étudiant. En quoi consistait-il à encadrer la relation entre Bruce Wayne et Bane de cette manière?
CS Pacat: La dynamique ennemie est toujours plus fascinante pour moi lorsque les personnages ont une relation préexistante, alors j’ai adoré l’idée de créer un passé mentor-étudiant entre Bruce et Bane. La physique pure de Bane entraînant Bruce était excitante, mais c’est ce jeu mental qui révèle vraiment qui est Bruce, même à ce jeune âge. Je voulais aussi qu’ils aient chacun une cause crédible qui les placerait finalement dans des camps opposés. La cause de Bane représente quelque chose que Bruce ne peut pas reconnaître et doit garder réprimé, donc dans ce sens également, le combat doit être mental.
Ce numéro est aussi particulièrement cinétique par sa prémisse même. Comment était-ce de travailler avec Michele Bandini pour mettre cet accent tout au long de l’histoire?
Pacat : L’art de Michele est tellement dynamique. Il a immédiatement capturé le caractère physique nécessaire à l’histoire, en l’obtenant en « une seule prise », pour ainsi dire. Michele a également fait un travail phénoménal sur la conception de l’armure de Bane. Parce que Bane n’était pas encore apparu dans l’histoire, c’était une chance de concevoir quelque chose de complètement nouveau, et c’était passionnant de voir Bane médiéval prendre vie.
Écrit par Tom Taylor, Jay Kristoff et CS Pacat, avec des illustrations de Caspar Wijngaard, Sean Izaakse et Michele Bandini, Dark Knights of Steel: Tales from the Three Kingdoms # 1 est maintenant en vente chez DC.