Le battage médiatique autour de Counter-Strike 2 et, en particulier, les modifications apportées aux grenades fumigènes pour les rendre plus réactives et adaptatives, a attiré l’attention de VALORANT joueurs. À tel point, en fait, qu’ils ont même parlé d’un nouvel agent capable d’éliminer les grenades fumigènes, un peu comme le font les grenades et les balles dans CS2..
Quelques jours après la sortie de la bande-annonce de CS2, un VALORANT joueur a publié un message demandant aux autres ce qu’ils pensaient du le prochain agent étant celui qui pourrait éliminer les fumées. Ils ont dit que l’idée leur trottait dans la tête depuis un an, mais le CS2 bande-annonce leur a fait réaliser que c’était possible.
Certains pensaient que c’était un notion intéressantemais avait besoin de nombreux tests pour déterminer combien de temps il faudrait pour se dégager, comment il réagirait à l’écran toxique et au nuage de poison de Viper, s’il fonctionnerait sur le Cloudburst de Jett, sa portée, etc.
D’autres étaient moins enclins, disant que ce serait être effectivement un VALORANT agent qui a spécifiquement contré plusieurs autresce qui ne semble pas être une bonne idée pour l’équilibre méta, ou qu’il pourrait être n’importe où entre maîtrisé ou totalement inutile s’il n’est pas fait correctement, ce qui peut également avoir un impact négatif sur la méta.
La raison CS2 est différent de VALORANT est que tout le monde a accès aux mêmes utilitaires et qu’il n’y a pas de classes ou de capacités. Plus, VALORANTS a déjà des façons de jouer avec les fuméescomme les scans et les drones, alors que CS2 ne fait pas.
Pourtant, le plus gros plat à emporter était le nouvelles technologies et fonctionnalités dans CS2 pourrait être une saine concurrencecomme en témoigne le fait qu’il incite déjà de nouveaux VALORANT idées.