Junker Queen a fait sensation depuis son lancement pendant Surveillance 2est bêta. Spécimen ciselé, Junker Queen est assez grand pour à la fois éveiller quelque chose en vous et absorber plus que quelques coups, ce qui lui a valu son statut de tank bien mérité. Même après l’ajout d’un autre char après le lancement, Junker Queen se maintient dans la méta du jeu en tant que héros populaire et utile.
Le kit de la reine est relativement simple et se concentre sur les dégâts au fil du temps tout en réduisant la distance entre elle et les ennemis pour infliger un maximum de dégâts avec son fusil de chasse. De plus, ses capacités lui confèrent une rapidité et une durabilité qui rendent sa santé difficile à épuiser jusqu’au bout. Bien que ces capacités puissent sembler trop fortes, Surveillance 2Le format de match cinq contre cinq de permet aux chars d’assouplir un peu plus leur puissance, car ils sont responsables de presque tout le contrôle et le pelage des foules.
Vous cherchez à régner en tant que Junker Queen? Voici comment vous pouvez le faire.
Les capacités de Junker Queen dans Overwatch 2
Voici toutes les capacités de Junker Queen dans Overwatch 2.
Capacité | Liaison clé/souris | Description de la capacité |
---|---|---|
Poussée d’adrénaline | Passif | Junker Queen soigne 125% des dégâts de blessure infligés. |
Fusil à dispersion | Click gauche | Feu primaire. Fusil à pompe. |
Lame déchiquetée | Clic-droit | Actif : Junker Queen lance sa lame. La lame peut être rappelée en réactivant la capacité; si elle colle un ennemi, le rappel de la lame tire l’ennemi vers Junker Queen. Inflige des dégâts aux ennemis pris sur le chemin dans les deux sens. Passif : la mêlée rapide de Junker Queen blesse les ennemis, ce qui inflige des dégâts au fil du temps. |
Cri commandant | Décalage à gauche | Augmente la santé de Junker Queen de 200 et celle des alliés proches de 50. Augmente la vitesse de déplacement de 30 %. |
Carnage | E | Junker Queen balance sa hache, blessant tous les ennemis devant elle. |
Carnage | Q | L’ultime de Junker Queen la voit charger en avant dans un saccage. Les ennemis touchés sont blessés |
Trucs, astuces et jeux Junker Queen
Malgré son manque d’armure ou de boucliers comme certains autres chars, Junker Queen a beaucoup de durabilité grâce à Commanding Shout et à son passif Adrenaline Rush. N’ayez pas peur d’entrer au cœur des combats en première ligne avec elle : plus vous infligez de blessures, plus vous récupérez de santé. Commanding Shout peut également être utilisé pour vous donner une accélération rapide de la vitesse, ce qui rend plus difficile pour les adversaires de vous blesser lorsque vous regagnez de la santé.
Bien que de nombreuses capacités de Junker Queen soient égoïstes, elle a un certain potentiel de contrôle des foules de groupe. Son rappel Jagged Blade peut être utilisé comme le crochet de Roadhog, vous permettant de choisir des guérisseurs spongieux et des héros DPS et de les rapprocher de vous. Plus ils se rapprochent, plus vos coups de fusil à pompe sont efficaces et plus vos coéquipiers pourront tirer parti de la perturbation. Commanding Shout peut être utilisé pour donner à vos alliés une petite quantité de santé supplémentaire en un clin d’œil, donnant à Junker Queen une utilité de type soutien.
En raison du temps qu’il faut pour balancer votre lame lors de l’utilisation de Carnage, n’essayez pas de combiner un rappel manuel de la lame dentelée en une attaque Carnage. Au lieu de cela, attendez le rappel automatique de Jagged Blade et lancez votre attaque Carnage dès la fin du cercle de rappel. Cela chargera votre attaque Carnage, la faisant se balancer juste lorsque l’ennemi est tiré devant vous. Cherchez de grands groupes d’ennemis dans lesquels sauter pour profiter au maximum de sa puissante auto-guérison, mais ne vous éloignez pas trop de vos coéquipiers, ils n’ont qu’un seul tank pour les protéger.
Comme avec la plupart des ultimes, Rampage doit être maintenu jusqu’à ce que l’équipe adverse soit correctement regroupée. Tirez pleinement parti de sa propriété anti-guérison en éliminant les dégâts et les héros de chars ennemis le plus rapidement possible, ce qui ne laissera que des supports à éponger par la suite. Notez que parce que Rampage tire des projectiles, il peut être bloqué par des barrières, absorbé par la matrice de défense de D.Va et la prise cinétique de Sigma, et dévié par la déviation de Genji et le Javelin Spin d’Orisa. Si possible, attendez de voir l’équipe adverse utiliser ces capacités pour déclencher Rampage.