Les développeurs de Riot Games ont dévoilé l’étendue de League of Legends les changements seront apportés au patch 13.20 la semaine prochaine, avec Bel’Veth en tête d’affiche de cinq champions qui recevront des nerfs.
Dans la foulée de la très attendue Ligue 2023 Sortie de l’hymne du Championnat du monde, le concepteur principal du gameplay, Matt « Phroxzon » Leung-Harrison, a laissé tomber un liste monstrueuse de notes de patch via Twitter.
« Nous devions peser le pour et le contre de la résolution de certains problèmes majeurs qui affectent des dizaines de millions de personnes chaque jour par rapport aux pros qui s’entraînent de haute qualité à 13h20 pour les Mondiaux », a déclaré Phroxzon, l’équipe décidant finalement que les changements auraient un impact minimal. pour le milieu professionnel.
Nous vous laissons décider, car ce patch regorge d’ajustements, en particulier pour la jungle, et un effort pour lutter contre les matchs qui font boule de neige de manière incontrôlable et ne donnent à une équipe perdante aucun moyen de revenir. Cinq champions n’ont finalement pas réussi à le faire. évitez le marteau nerf dans le processus : Bel’Veth, Akshan, Kai’Sa, Quinn et Zed.
Bel’Veth, en particulier, a subi le plus gros des nerfs des champions dans ce patch. Son bonus de vitesse d’attaque passif tout en détenant des charges de Mort dans Lavande a fortement diminué (auparavant 50 % au niveau maximum, maintenant 40 %), tandis qu’elle a également perdu son bonus de vitesse de déplacement lorsqu’elle était dans sa vraie forme. La santé de son serviteur Remora a également été réduite de moitié en début de partie, se rétablissant à mesure qu’elle améliore son ultime Banquet sans fin.
Mais c’est son E, Royal Maelstrom, qui a connu les changements les plus importants. Bénéficiant auparavant d’une réduction de 70 % des dégâts lors de l’activation de son E, Bel’Veth ne résistera désormais qu’à 42 % des dégâts. Ceci est conforme à l’approche de Phroxzon et de l’équipe concernant le côté tank du champion de la jungle en début de partie, souhaitant plutôt que l’Impératrice du Vide agisse davantage comme un canon de verre.
Bel’Veth a lentement reçu un certain nombre d’améliorations au cours des saisons 12 et 13, ce qui lui a valu un pic en 13h19 avec un taux de victoire légèrement supérieur à 51%, selon le site de statistiques U.GG. Sa puissance en début de partie a été la clé du succès, tout comme sa capacité à faire boule de neige après un gank réussi, deux éléments qui seront fortement impactés par les changements de la mise à jour 13.20.
Akshan n’a pas non plus évité les nerfs du début de partie. Le Rogue Sentinel ne gagnera désormais que 20 % de vitesse de déplacement après avoir atterri avec un Avengerang (Q), le bonus MS revenant au bonus initial de 40 % au niveau cinq.
Kai’Sa a vu son armure de départ réduite de plus de 10 pour cent. Phroxzon espère que cela repoussera ses premières faiblesses en « ouvrant ses premiers affrontements » et qu’elle sera trop forte dans tous les domaines.
Quinn commencera les matchs avec un peu moins de santé et de vitesse de déplacement, mais bénéficiera en retour d’une légère augmentation des dégâts par niveau, tandis que le temps de recharge du W de Zed, Living Shadow, a été augmenté de trois secondes au niveau cinq.
En ce qui concerne les objets, Duskblade of Draktharr accordera désormais 25 pour cent de hâte de capacité en moins et infligera 2 pour cent de dégâts en moins à Nightstalker, avec des améliorations pour Ghostblade de Youmuu destinées à rendre la décision entre les deux plus difficile pour les champions.
Nous verrons comment ces changements, ainsi que de lourds ajustements de la jungle, du Dragon, du Baron et de nouveaux mécanismes anti-boule de neige, affecteront la méta lorsque le patch 13.20 arrivera la semaine prochaine.