Chaque année, Riot Games ajoute, supprime et ramène des objets emblématiques dans League of Legends pour garder le jeu frais et dynamique. Mais, parfois, le réglage des éléments est tout un défi pour les développeurs. Le meilleur exemple récent de ceci est un élément de tireur d’élite qui a été nerfé pendant trois patchs d’affilée, et maintenant les développeurs sont à nouveau à la tâche.
Après que AD Carry ait vécu trois saisons complètes sans Statik Shiv, League les développeurs ont renvoyé cet objet dans le jeu lors du patch 13.10. Mais, en fin de compte, l’objet était maîtrisé et un certain nombre de mages en ont abusé sur la voie médiane. Selon la Ligue mod, Spideraxe, Statik Shiv a un autre nerf aligné dans le patch 13.17 – son ratio AP sera réduit de 30 à 15%.
Statik Shiv a fait un retour à la fois dans la Faille de l’invocateur et dans l’Abîme hurlant lors du patch 13.10. Au départ, personne n’aimait l’objet et tous les porteurs AD optaient pour le Stormrazor alors en panne. Riot a ensuite joliment poli l’objet emblématique deux patchs de suite et les développeurs ne savaient pas ce qui allait suivre.
Tout à coup, tout le monde voulait cet objet : LeBlanc, Kai’Sa et même Twisted Fate. Les développeurs l’ont nerfé au sol avec les trois prochains patchs et il semble que ce ne soit pas suffisant car le patch 13.17 apporte un changement de réglage supplémentaire pour cet élément.
Autant que je sache, les transporteurs AD n’ont rien à craindre. Ce nerf cherche à empêcher complètement LeBlanc et d’autres mages de le construire à nouveau.
Bien que ce soit un nerf tout à fait raisonnable de ce point de vue, je dirais que cela indique que les objets de mage manquent vraiment de polyvalence et de dégâts, en particulier lorsque vous les comparez aux objets de meurtrier et d’assassin. Les développeurs de Riot partageront bientôt les mises à jour de la pré-saison 14 et j’espère que la diversité des objets figurera sur leur liste.