CS2′La version bêta de s est arrivée pour la deuxième fois. Pour nous, les joueurs qui n’ont pas pu y accéder, nous ne pouvons que nous asseoir et regarder de loin. Je ne suis pas en colère contre Valve, je suis juste déçu, même si nous avons peut-être de la chance d’éviter tous ces bugs.
Il semble que les développeurs aient tous les bugs en ligne de mire, attendant de se pencher sur tout problème affectant l’expérience des joueurs. Leur calendrier de mise à jour n’a pas été aussi fréquent depuis des années, il y en a donc probablement quelques-unes que vous manquerez.
Ne vous inquiétez pas, car c’est pour cela que nous sommes là chez Moment Of Game. Nous avons toutes les notes de mise à jour configurées pour que vous puissiez les parcourir, du retour du test bêta à maintenant. Dès qu’ils seront publiés, je serai dans mon fauteuil prêt à mettre à jour. Vous pouvez maintenant voir tous les correctifs depuis le CS2 bêta est sorti pour la deuxième fois.
8 juin 2023
Fumée volumétrique
- Correction de l’algorithme d’expansion de la fumée lors de la détonation très près d’un mur.
- Ajustement de la fonction step pour le matériel AMD.
Animation
- Ajustement de la fusion de l’animation de rechargement pour mieux mélanger les différents états.
- Ajustement des événements de rechargement Famas et MP5-SD pour correspondre au moment où le chargeur est complètement inséré.
Divers
- Correction d’une régression avec le panneau d’avis de décès.
- Correction des commandes de l’interface utilisateur de reconnaissance des nouveaux éléments qui ne fonctionnaient pas parfois.
- Améliorations de la stabilité.
7 juin 2023
Plans
- Ajout de Mirage en option pour la carte des paysages du menu principal.
Armes
- Correction d’une régression avec le recul de l’arme sur les armes à fort coup de poing comme MAG-7 frappant parfois le modèle de vue d’arme vers le sol plutôt que dans les airs.
- Amélioration de l’apparence de UMP-45, MAG-7, R8 Revolver, Sawed-Off.
Outils d’atelier
- Correction des modèles hérités apparaissant lors de la prévisualisation des nouvelles finitions de peinture d’arme.
Son
- Correction d’une régression où le signal musical de 10 secondes ne jouait parfois pas.
- Échelles en bois fixes pour jouer des sons de pas en bois.
Divers
- Correction de l’effet secondaire d’armure gratuite du remboursement d’armure.
- Correction des info-bulles de chargement bloquées dans le menu principal.
- Correction d’une régression avec l’inspection des couteaux Huntsman.
- Rétablissement d’une option permettant de transmettre les touches numériques au jeu dans le menu d’achat.
- Nombreuses améliorations de stabilité.
6 juin 2023
Plans
- Mirage a remplacé Dust II sur Counter-Strike 2 officiel Limité Tester les serveurs de matchmaking.
Outils d’atelier
- Présentation de Counter-Strike 2 Outils d’atelier qui peuvent être activés et téléchargés à partir du menu des paramètres du jeu. Ces outils permettront aux contributeurs de la communauté de créer des finitions d’armes, des autocollants et des cartes.
- Remarque : l’atelier de la communauté Steam ne prend pas encore en charge le téléchargement de CS2 Plans.
- L’éditeur de niveau (Hammer) exploite désormais le raytracing accéléré par GPU pour prévisualiser et prévisualiser l’éclairage pour CS2 Plans. Cela accélère considérablement les temps de compilation, mais par conséquent, un GPU capable de lancer des rayons est nécessaire pour que Hammer soit pleinement fonctionnel.
- Spécifications minimales du GPU Hammer :
- Nvidia 2060Ti 6 Go (2080Ti+ recommandé)
- AMD 6600XT (6800XT+ recommandé)
Armes
- Le chargement du joueur a été révisé :
- Les joueurs ont 1 emplacement de pistolet de départ, 4 emplacements de pistolet, 5 emplacements de niveau intermédiaire (anciennement « SMG » et « Heavy ») et 5 emplacements de fusil, par équipe.
- Attribuez n’importe quelle arme (appropriée au côté) à n’importe quel emplacement de sa catégorie.
- Prend en charge le glisser-déposer et a été repensé pour tenir sur un seul écran.
- L’interface du menu d’achat en jeu a été révisée :
- La roue a été remplacée par une grille montrant toutes les options d’achat en même temps.
- Les achats des coéquipiers sont affichés dans le menu d’achat.
- L’affichage des « statistiques » des armes a été remplacé par des descriptions simples et directes.
- Les joueurs peuvent désormais rembourser tout achat effectué au cours du même tour et qui n’a pas été utilisé.
[*]Les objets CS:GO existants sur le marché de la communauté Steam peuvent être inspectés dans Counter-Strike 2.
Sous-coche
- Le mouvement des sous-tic est désormais plus précis et moins « flottant » (par feedback du joueur).
- Le relâchement des touches de mouvement transmet désormais correctement leur synchronisation de sous-tic.
- Le meilleur joueur d’une triple pile peut désormais tirer.
- Récupération de poinçon de visée d’arme affinée pour être indépendante de la latence lors de la récupération de sous-tic sur le client.
- Effet de bougé de l’appareil photo optimisé lors de la prise de vue pour être à la fois indépendant de la latence et synchronisé avec tous les autres effets de prise de vue sous-tic sur le client.
Fumée volumétrique
- Amélioration de l’éclairage/du rendu lorsque la fumée chevauche plusieurs régions distinctement éclairées.
- Les temps d’effet des grenades HE sur la fumée ont été réduits.
- Les fusils de chasse créent désormais des trous plus grands dans les volumes de fumée.
Animation
- Ajustements du modèle de vue « inspecter » pour supprimer l’éclatement de l’animation.
- Plusieurs correctifs d’animation de modèle de vue et de fusion.
- Animation de parcours améliorée.
- Sauter dans les airs et courir sur un rebord sont désormais différenciés pour permettre des mouvements de personnage séparés.
Son
- Les sons de pas du joueur sont désormais prédits sur le client pour une expérience indépendante de la latence.
Le rendu
- Amélioration des performances et de la réactivité dans les modes fenêtré et plein écran.
- Correction de plusieurs bugs et artefacts de rendu.
Saisir
- Correction d’un bug qui interrompait définitivement l’entrée lorsque plusieurs commandes étaient liées à une touche. Les liaisons multiples sont de retour, à l’exception des liaisons saut-lancer (qui font désormais partie intégrante de CS).
- Les commandes liées aux molettes de la souris seront désormais exécutées de manière fiable.
- Correction d’un bug qui entraînait une exécution incorrecte de l’entrée après la prise en charge d’un bot en mode entraînement.
- L’inspection des armes est désormais prédite sur le client pour une expérience plus réactive.
VCA
- VAC va maintenant bannir en direct et terminer gracieusement le match à la fin du tour (à moins que ce ne soit le dernier tour et que le tricheur ait perdu).
- Le match n’affectera aucun groupe de compétences des participants.
- Les joueurs qui n’ont pas fait l’objet d’un lobby auprès du joueur banni par VAC gagneront de l’XP pour le match.