League of Legends est un jeu compétitif. Les joueurs pénètrent dans la Faille de l’invocateur dans un seul but : détruire le Nexus de l’ennemi.
Ils élimineront leurs ennemis chaque fois qu’ils le pourront et finiront souvent par affronter leurs propres coéquipiers s’ils ne sont pas assez performants.
Mais parfois, des trêves inattendues peuvent se produire. Les joueurs baisseront les bras et se rassembleront pour jouer à un autre jeu dans la Faille. Ceux-ci peuvent conduire à de beaux moments d’unisson, comme « trouver une oasis dans un désert », comme un utilisateur l’a décrit.
Dans un clip de gameplay partagé sur Redditune ligue Le joueur a montré comment un lobby entier a cessé de se battre et s’est uni autour d’une usine sur écoute pour essayer de la détruire. Au début, l’équipe perdante a commencé à frapper l’usine.
Ensuite, l’ennemi Yasuo les rejoignit et essaya de les aider au lieu de s’engager dans un combat. Il était seul devant cinq joueurs, mais ils n’ont pas cherché à l’éliminer.
« Venez vous joindre à tous », a appelé Vayne dans le chat. Progressivement, tous les joueurs de l’équipe gagnante se sont mis à le frapper sans relâche, et assez vite, ils ont tous fini par essayer de vaincre cet ennemi incassable : le redoutable Blast Cone.
La partie impressionnante est la longueur de la vidéo. Tous les joueurs ont ciblé la plante et l’ont frappée pendant près d’une minute entière, sans que personne ne rompe la trêve à l’exception d’une Séraphine qui a déchaîné son ultime sur les cinq ennemis. « Séraphine a essayé de rompre et le reste de son équipe était comme » va te faire foutre « », a lu le deuxième commentaire le plus voté.
En relation: Riot pense qu’il a peut-être compris pourquoi LoL est à la traîne au hasard dans certains matchs
« C’est pourquoi nous ne pouvons jamais les laisser nous prendre toutes les conversations », a réagi un autre. Ligue les fans ont trouvé ce moment sain et ont été impressionnés par la volonté de l’équipe de s’engager dans la blague pendant si longtemps.
Les Blast Cones sont censés être détruits par un seul coup. Les problèmes impliquant ces dispositifs de saut sont rares. Habituellement, les bogues signalent plutôt des sauts inhabituels ou des heures de frai incorrectes. On ne sait toujours pas si celui-ci est répandu dans League. Mais si cela peut conduire à de petits miracles comme celui-ci, peut-être qu’un correctif n’est pas si prioritaire.