Le taux de tic est quelque chose que peu de joueurs connaissent, mais il est essentiel pour une bonne expérience de jeu, en particulier dans les titres rapides tels que Overwatch 2.
Le taux de tic est la fréquence à laquelle le serveur du jeu traite les informations et met à jour le jeu. Par exemple, cela pourrait inclure des choses comme le mouvement du joueur ou le tir avec une arme.
Le taux de tic est mesuré en hertz. Un serveur à 60 ticks, par exemple, reçoit des entrées 60 fois par seconde. Ce nombre change en fonction de la qualité des serveurs et, sans surprise, il est coûteux d’obtenir des serveurs avec un taux de tick plus élevé.
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Légendes Apex a un taux de tick de 20 Hz, ce qui est assez faible pour les jeux compétitifs. De l’autre côté, Counter-Strike : Global OffensiveLe taux de tic-tac de se situe à 64 Hz. D’où vient Overwatch 2 rester? Voici le taux de tick du jeu.
Qu’est-ce qu’Overwatch 2est le taux de tic-tac ?
Le taux de tic d’Overwatch 2 peut être facilement découvert dans le jeu. En appuyant sur le raccourci clavier par défaut Ctrl + Maj + N, vous pouvez basculer un netgraph qui montre les performances globales des serveurs de votre jeu.
Dirigez-vous vers le jeu rapide ou classé et basculez le menu pour voir le taux de tick du serveur. Il est mesuré en « PPS » dans le jeu au lieu de Hz. Ce nombre indique le nombre de paquets par seconde. Les nombres d’entrée et de sortie sont censés être similaires.
Si le jeu fonctionne correctement, le taux de tick affiché sur le netgraph devrait être d’environ 64 PPS (64 Hz). Cela signifie Overwatch 2 a un taux de 64 ticks.
64 Hz est un nombre décent pour un jeu compétitif. C’est similaire à CS:GO et permet une forte fluidité dans l’entrée du jeu. Pourtant, il est possible d’aller plus haut que ce nombre avec la technologie d’aujourd’hui.
De nombreux joueurs ont demandé des serveurs à 128 ticks dans Overwatch. Cela peut améliorer la fluidité pour les joueurs qui ont une configuration PC qui peut correspondre au taux de tic (c’est-à-dire avoir un écran avec un IPS de plus de 128 Hz et le matériel pour pousser les performances à ce niveau). On ne sait toujours pas s’il sera implémenté dans Overwatch 2 à l’avenir, cependant.