Surveiller 2 vient de voir l’un des plus grands changements de la méta à ce jour, et quelques-uns des gros frappeurs ont été poussés hors de leurs piédestaux. Des héros comme Roadhog, Orisa, Sojourn et Kiriko étaient au centre de la mise à jour, et certains changements ont eu plus d’impact que d’autres.
Le règne du support de Kiriko pourrait toucher à sa fin alors que les fans découvrent si les changements ont un impact sur sa jouabilité, mais que signifient ces changements ?
Qu’est-il arrivé à Kiriko ?
« Healing Ofuda » de Kiriko était la seule capacité sur la table d’opération. Le temps de recharge de sa capacité de guérison est passé de 0,85 à une seconde. Le changement ne semble pas trop dramatique, mais il aura un impact sur la façon dont elle joue.
Elle n’était peut-être plus le héros de soutien le plus choisi, et c’était probablement le but. Ses dégâts incroyablement solides de son « Kunai » associés à la vitesse de sa capacité de guérison en ont fait l’atout parfait à avoir.
Comment les nerfs du 24 janvier changent-ils le style de jeu de Kiriko?
Sa capacité à se téléporter n’a pas été modifiée ou supprimée, ce qui signifie qu’elle sera toujours un bon personnage pour une mise à mort rapide dans un endroit plus sournois.
Désormais, les capacités de Kirko l’orientent davantage vers les adversaires dommageables, la guérison étant davantage un bonus supplémentaire. Ce changement obligera les joueurs de Kiriko à utiliser leur guérison plus judicieusement, car distribuer un Ofuda à leurs coéquipiers prendra un peu plus de temps.
Cela augmentera probablement le plafond de compétences pour l’OW2 guérisseuse, ce qui rend plus difficile pour les joueurs des rangs inférieurs de maîtriser le timing de ses capacités. Quoi qu’il en soit, il y a encore de fortes chances que les joueurs des files d’attente compétitives de niveau supérieur continuent à utiliser le héros; ses dégâts sont toujours importants si vous visez la tête.
Le changement encourage les joueurs dans Overwatch 2 inférieur rangs pour lancer un Kunai entre les temps de recharge de guérison, la déplaçant dans un rôle plus double.
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Kiriko n’était pas non plus le seul personnage à avoir changé dans le patch du 24 janvier. Roadhog a vu ses dégâts après le crochet réduits et le railgun de Sojourn a été frappé avec des nerfs.